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[A9评测] 《像素哥3》评测:这里什么都没有 这里什么都有

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2022-11-15 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《像素哥3》,这又是老朋友 Devolver 代.理的一款怪东西,老实说在玩这游戏的绝大部分时间里,我都不知道这游戏里呈现的东西到底是作者怎么想出来的,你可以说它天马行空,但是玩的时候你又总会不由得脱口而出“简直有病”的感叹。就像这篇文章的标题那样,在这里一开始你可能感觉关于游戏应该具备的一切它什么都没有,但玩着玩着却又觉得它好像什么都有一点。


像素哥3 | McPixel 3
开发商:Sos Sosowski
发行商:Devolver Digital
发售日:2022年11月15日
平台:XSX|S、Xbox One、Switch、PC(以及其他1995年以后生产的游戏系统)
属性:冒险、点击、像素
※本次评测基于Steam平台

关于这个游戏,它好像就是突然从某个缝里钻出来的一样,没有任何征兆就这么推出了,在写这篇文章之前,我也习惯性地补课了一下它之前的作品,毕竟标题标注了大大的“3”字,而实际浏览了关于它的历史后发现,这又是一个不会正常数数的制作组,在发售了初代之后,游戏直接跳到了这回的3,这点倒是和本作的风格相辅相成,它就是这样一个从视觉到玩法再到一系列的宣发都显得格外胡X的游戏,这种不会数“2”的策略,反而对本作的宣传显得恰到好处(就像隔壁的那群羊)。


就像它的名字一样,这是一款彻头彻尾的低像素游戏,放在如今的审美角度而言,你很难找到“糟糕”以外的形容词来解释这种视觉的冲击,它甚至可以说是你目前能找到的所有游戏里风格最简陋的之一(毕竟也就100来M的游戏),几个关卡都凑不出一个大场景,让这个游戏无时无刻不透露着一种彻底放肆出来的奔放感,我想只要你之前没有看过有关本作的宣传片,在猛地进入游戏后,第一时间一定会被这惊人的美术设计震撼几秒,而在体验过后,这种简单的风格和游戏主打的胡X体系,确实融合出了一种十分有趣的化学反应,两边也都的确很难找到另一种方式做出替代。


游戏的玩法既很好理解又很难理解,好理解的是它的玩法类型就是一款极其标准的点击互动类作品,但相对难理解的则是在这层玩法框架上衍生出来的各种脑洞的展开,游戏会在几个关卡之间不断横跳,每个关卡都只有几十秒的时间供你思考,一关结束后紧跟着切换到下一关,如果之前没有完成就得等到下一轮再做打算,就有点类似一个有点低配版的《瓦力欧制造》,每个关卡都有这一条类似底片的结算框,每个框都代表着一种组合的结果,你需要在不断的尝试里去寻找每一种思路,找到解决当前困局的答案,最终拯救世界,完成关卡的要求可以获得相应的金币,利用金币在大地图里玩家可以解锁更多的新关卡挑战。


《像素哥》的核心玩法就是这样,让你在各种简单的场景里去创造各种“可能性”,你需要不断对这些关卡里提供的素材进行不同的排列,去思考乃至去幻想这些搭配的可行性,肉眼可见的一切都能够成为破关的关键,用它们来组合成每一种结局,来完成每个关卡的进度。是用桌子上放个苹果,还是苹果上垒个桌子,或者是把桌子塞进苹果的屁股里,你可以说它是无稽之谈,但合成的过程中有总能自圆其说地给出一点合理性,施加一些幻想的要素,去创造各种可能,当你发现这种幻想是可行的之后,那种感觉就还蛮神奇的。


碍于剧透的关系,这里放一条之前官稿里的内容介绍:面对各种大风大浪,像素哥总能一次次通过既无厘头又滑稽的非常规方法力挽狂澜,令人讶异不已!他的方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元的蜘蛛富翁、在裤裆里烤BBQ、把一只霸王龙打飞到太空里、往一辆跑车里尿尿以及猛踢Devolver首席财务官Fork Parker老爷子的蛋蛋。字里行间都透露着他们的放荡不羁,玩久了甚至能找到一点卡夫卡风格的影子。


每次在我关闭游戏沉淀一会回过味儿来后,总会感觉玩的时候的自己就像个神.经病一样,介于它脑洞的设计,一开始我在玩的时候时刻都在疑惑“这玩意是啥,那特么又是啥,你咋吧脑袋塞鱼缸里了?”,等到我成功连上了制作组的脑回路后,就会对这种剧情的合理程度抱有了极高的容忍度,并且感觉在这游戏里它还挺合理的,就是在一些桥段上作者可能磕多了,不小心弄成了那样罢了,至于其他的就让他们见鬼去吧。


作为一部续作,玩法上的增强自然是必不可少的,但对于前作那种极简的画风,新作里可能加点什么都能算是一种增强了吧...本作在前作的基础上作出了破天荒的巨大突破,你能触及的绝大部分游戏类型在这里都能找到一个低像素廉价山寨版,甭管是横板射击太空打石头,还是第一人称开战车炮轰敌人,多种玩法的延伸让你在关卡进度的推进是总能偶尔感到眼前一亮(也有可能会让你更加确信这游戏的“神经”)。


不过关于这游戏的问题可能也正是在这里,因为每个小关卡的玩法差异都特别大,并且你可以说它们都各自有着一段小剧情,彼此之间关卡的穿插,估计经常会让你陷入一个上个题目还没看明白,考官马上把下一道题的答题卡丢在你面前的感觉,可能你前脚还在打.飞机,后边立马走起了迷宫,虽说关卡之间它会重复循环,并且通过的就会直接略过,直到你完成了全部任务,但碍于紧促的时间限制,加上它本身就有点混乱的思路,但凡你对排列解谜这套体系不太熟练,相信你总能在这里找到一些让你抓狂的地方。


A9VG体验总结

废话说了一大堆,简单而言,《像素哥3》就是这样一款能让你尽情幻想的作品,它的一些想法能让你在不经意间会心一笑,也有可能让你感到一时语塞。如果你已经疲惫了如今大大小小的高画质精美系统的作品,突然跳脱到本作我觉得从新鲜感方面来说,它应该会是相当到位的,但是如果你确实不喜欢这种“怪了吧唧”,需要你放开脑洞大胆幻想的类型,那本作对你而言也自然失去了价值。

A9VG为《像素哥3》评分:6.5/10,完整评分如下:

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分数不重要,喜欢神经一点的游戏,搞它就行~~~~~~

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确实,像素无敌。

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