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战神5较战神4画面提升点

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 楼主| 发表于 2022-11-25 23:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
上午白金了战神5,下午重开战神4现在打到亚尔法海姆。玩的过程仔细对比了一下画面,发现5代提升其实挺大。光影这块4代明显烂的多,水的反射基本没有,水面的表现就像黑乎乎的烂泥塘。贴图也差了几个档次,不光糊,纹理质感也差的多。画面细节,植被的密度和贴图质量也差距明显。这还是ps5增强运行的结果,原版只能更差。不过60帧的流畅度和5没区别。

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发表于 2022-11-26 00:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉四代跑起来更流畅,机能游刃有余
五代的风格似乎自带卡帧来体现画面张力,没那么丝滑
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发表于 2022-11-26 00:43  ·  广西 | 显示全部楼层
没这么夸张,我认为画面是一样的,战神4背景层次更复杂,5背景简单很多
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发表于 2022-11-26 10:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
5的贴图材质很细致,但光影也不太行,有的地方明显PS4画质,跟美末2 恶魂 黑蜘蛛PS5版比都要差一点点。
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 楼主| 发表于 2022-11-26 12:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-11-26 10:41
5的贴图材质很细致,但光影也不太行,有的地方明显PS4画质,跟美末2 恶魂 黑蜘蛛PS5版比都要差一点点。 ...

4代光影更差,很多地方要不黑乎乎一团要不就白花花一片。不过5代确实为了照顾上一代主机,画面没达到地平线的水平。

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发表于 2022-11-26 12:27  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
Ariel777 发表于 2022-11-26 00:10
感觉四代跑起来更流畅,机能游刃有余
五代的风格似乎自带卡帧来体现画面张力,没那么丝滑 ...

60帧模式都是一样60帧,反正我是从来没感觉到有卡帧现象,而且诸神黄昏还支持120帧模式,要说流畅度只可能大于等于前作

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发表于 2022-11-26 12:34  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
玩完了认同阿**测说的,就是乍一看似乎没什么区别但细节有很多提升,绝非某些人说的是“尬吹话术”。其实大多数东西乍看都没多大区别,但整体感觉就是舒服许多,svartalfheim ,vanaheim ,阿斯加德,铁木林都让我发自内心的惊叹“好美啊”,此外就是我觉得前作的alfheim 很一般,跟其他多数地方的画面感觉不在同一档次上,而这次虽然alfheim 也不能说惊艳但比前作强的多,至少没有那种掉链子的感觉了

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发表于 2022-11-26 12:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
区别的确没跨世代那么大,但那是在80—120帧的流畅度的情况下
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发表于 2022-11-26 14:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
酒馆打架那段光影效果真的和4差不多?
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发表于 2022-11-26 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的感觉是战神五越往后画面越好,特别是阿斯加德,简直了,接近纯次世代了
可能是前面很多地图素材是复用的
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