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楼主: 先辈李田所

[业界] 外媒曝微软或不在TGA展示重点游戏信息

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-11-28 02:10  ·  香港 | 显示全部楼层
這藉口我服
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发表于 2022-11-28 03:03  ·  北京 | 显示全部楼层
都这时候了不适合多留后手了吧。
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发表于 2022-11-28 06:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉微软的策略有点技穷的感觉
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发表于 2022-11-28 06:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
说好一个季度一个3A广告都不给我看了
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发表于 2022-11-28 06:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
ASUKASAITO 发表于 2022-11-27 14:36


啊,你们软软的自信真的是别人一辈子都学不来的,无论自己整年是不是一个第一方都无都坚信自己赢在未来,饼越多就代表自己赢面越大,游戏能不能出,不重要,我有饼给你们看就行,至于能不能玩到嘛,听天由命咯


就问你,上古文件夹6你怕不怕??赢麻了
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发表于 2022-11-28 07:07  ·  广西 | 显示全部楼层
是不是不想展示

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发表于 2022-11-28 07:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
70后*** 发表于 2022-11-28 06:49
说好一个季度一个3A广告都不给我看了

官方原文:
With more than 23 studios worldwide creating games for Xbox, our goal is to release at least one new, first party game into Game Pass every quarter. Role playing games, shooters, strategy titles, adventure games, and more are all being built by our first party teams to ensure that there is a steady stream of compelling exclusive content to explore.

翻译:
全球有超过23家工作室为Xbox制作游戏,我们的目标是每季度在Game Pass中发布至少一款新的第一方游戏。我们的第一方团队正在构建角色扮演游戏、射击游戏、策略游戏、冒险游戏等,以确保有源源不断的引人注目的内容可供探索。

注意这是个goal,将来才有可能实现。
从近两年来看,一年至少发布4款第一方游戏进game pass也离目标不远了。
------

2021年:
开放世界模拟飞行-《微软飞行模拟》
开放世界模拟赛车-《极限竞速地平线5》
平台动作-《脑航员2》
即时战略-《帝国时代4》
第一人称射击-《光环:无限》

2022年:
互动式电影类-《日落黄昏时 》
生存合作RPG-《禁闭求生1.0》
沉浸式模拟类-《DEATHLOOP》
冒险-《隐迹渐现》

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发表于 2022-11-28 08:07  ·  四川 | 显示全部楼层
赢在未来4个字就能总结的事,楼上还码那么多字,微软可能都不知道粉丝这么敬业
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发表于 2022-11-28 08:22  ·  广东 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2022-11-28 07:50
官方原文:
With more than 23 studios worldwide creating games for Xbox, our goal is to release at  ...

发那么多。简单点四个字不就行了。

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发表于 2022-11-28 08:38  ·  山东 | 显示全部楼层
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