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楼主: jonas1211

不好意思,我把这游戏玩成了皇家石头团

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发表于 2022-12-9 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我是觉得随机性过大导致难度变化过大这点不可取,角色技能有没有触发完全是两个世界,多用官方SL工具保证触发的话就能简单很多但感觉这又有什么意义呢。。。

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发表于 2022-12-9 10:20  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
游戏自带无限金钱的良性bug,估计就是怕大部分人打不过弃坑,全能力999的修改20年前我在sfc模拟器试过,非常无聊。这游戏刷了钱真心不难,只要不追求0死0悔棋神马的。第三章几千万的钱,顺利打到空中花园了。昨晚熬夜把禁咒全拿了,四个巫女只给了三个专职证。

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发表于 2022-12-9 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
80后,以前的slg一路玩过来的。0躺0悔真的不难啊。抓几个龙,丢敌人减攻的道具,法师魅惑敌人魔兽和龙...真的没说的那么难。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-12-9 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
垚垚晃晃 发表于 2022-12-9 10:44
80后,以前的slg一路玩过来的。0躺0悔真的不难啊。抓几个龙,丢敌人减攻的道具,法师魅惑敌人魔兽和龙...真 ...

我第三章刚开始,还没有抓过龙,队伍配置也一般,但是魅惑真的超级管用

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2022-12-9 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2022-12-9 22:30 编辑

难度是不低。

想说,一个是重生虽然难度不低,但是敌人跟我们的数值系统是统一的,我们的弓箭手刮痧,敌方的也刮痧;boss的血量除了最终boss,跟我方的血量都是一个级别的。这个我觉得比其他靠数值增加难度的战棋游戏,要高级一点。

第二个是压住等级也有压等级的好处,不用全清了,也不用平均练级了,补刀的时候也不用考虑了,谁杀都一样。每一仗都上你最强的队伍就行了。如果你等级封顶了还打不过,那就是逼着你去琢磨现有的条件下,你还能做点什么,肯定还有能改进的地方。

而且有悔棋,,能悔棋已经降低很多难度了。

卡片系统也是挺好的,敌人开局喝药,这些都加快了战棋的节奏,不磨蹭了。而且这四种卡片的功能选的特别精准,没有一点多余。

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发表于 2022-12-12 00:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
没有这么难吧,职业搭配好稳步推进不可能打不过去的。就算第三章开始会出现那种四张buff 卡带满的boss 也是可以***的。第三章都拿到不少合成书了,合成点带沉默麻痹中毒之类的吹箭和弓之类的武器,法师带睡眠缓速之类的魔法控场有难度吗?这是战旗又不是无双。等级限制就是希望你不要练级,稍微动动脑筋想一下就能过关。

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发表于 2022-12-12 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
用命运轮还行,多吃卡片,这次卡片提升太大了

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发表于 2022-12-13 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
难度虽然有点大,熬一熬还是过去了

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发表于 2022-12-14 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
限制等级和武器熟练度 恰恰是让玩家思考怎么合理搭配兵种、技能、武器过关的

举个例子,后面有高攻击的法师boss,我带个龙,装满了药,吃个技能触发卡片 靠龙鳞盾直接反死boss

这才是策略游戏的魅力呀

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发表于 2022-12-14 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
先走L线,收到人等级上去了在转其他线
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