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楼主: zackxs

[业界] Xbox市场营销主管:我们有很多2023年内的计划有待公布

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发表于 2022-12-11 17:43  ·  云南 | 显示全部楼层
LoIicon 发表于 2022-12-11 17:33
蓋茨掌舵這個不跑Windows的Xbox早被槍斃掉了

什么逻辑?初代xbox,360,哪个XBOX跑windows了?盖茨像你说那么蠢,微软早垮了....

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发表于 2022-12-11 17:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
LoIicon 发表于 2022-12-11 17:30
我一個季度至少一款第一方遊戲呢?

一年四款第一方游戏加入game pass 哪一年没有实现?你说说看

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发表于 2022-12-11 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2022-12-11 17:24
本来以为这个时代会记住上个时代的教训,拿出360时代的干劲,可事实却还是烂泥扶不上墙。需要扭转或者说 ...

xgp是个信号,表明微软两方面的态度:1.正面和索尼竞争已经没有胜算,为求生存只能另辟蹊径 2.既然要搞,那就直接破坏整个市场,将其置于自身掌控下,而不是“生存”下去就行。
假设一款游戏首发入库,需要原本预计销量的10倍订阅数,才能达到原有利润(几年前有微软高管表示,游戏订阅是“能获利的”,1个人买游戏,和10个人加入订阅是差不多的),那这几乎是不可能达到的。举个例子,假设光环无限本来能卖500万,xgp就需要对应5000万用户订阅。这还只计算一款游戏的情况。所以这玩意儿的可持续性是个大问题,方向上就不是正常经营的范畴了。除了搞破坏干掉索尼,然后实现垄断,我想不到别的原因。
另外为什么收购了大量工作室后,第一方的产出保持哑火?是因为Xbox部门没钱支持这么多游戏开发吗?
我觉得是
微软并不等同于Xbox,前者虽然大手笔输血收购,可能没有进一步输血做内容。

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发表于 2022-12-11 18:06  ·  未知 | 显示全部楼层
赢在未来,这饼千万不能停下来
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发表于 2022-12-11 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
对手已经明牌,我方将打他个措手不及
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发表于 2022-12-11 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
很严谨了,只说了先公布计划
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发表于 2022-12-11 18:09  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
期待杯赛和arkane的新作,其他也不做指望

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发表于 2022-12-11 18:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2022-12-11 18:00
xgp是个信号,表明微软两方面的态度:1.正面和索尼竞争已经没有胜算,为求生存只能另辟蹊径 2.既然要搞, ...

请教一下这位老师,您说的MS收购了大量工作室后,第一方的产出保持哑火。这个AOE有点狠。
具体指哪个工作室哑火?
您不具体说明那个工作室,让人感觉是在跨领域瞎科普(◞‸◟ )

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发表于 2022-12-11 18:15  ·  德国 | 显示全部楼层
等丝之歌登陆XGP

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发表于 2022-12-11 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2022-12-11 18:13
请教一下这位老师,您说的MS收购了大量工作室后,第一方的产出保持哑火。这个AOE有点狠。
具体指哪个工作 ...

不如由你列举一下,2018年微软开始都收购了多少工作室,迄今为止这些工作室做出新游戏的有几个?
显然我这是在说“观点”,而不是“科普”
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