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对于是否购买一款新游戏,大家最注重的是什么?

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发表于 2022-12-12 15:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
注重个人喜不喜欢玩
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发表于 2022-12-12 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
核心点子 >> 游戏设计 >>> 美术设计/视觉表现 & 配乐/音效 > 游戏世界观 > 剧本

对于一款新游戏(尤其是原创游戏)而言,我心底里理想的优先级应该是这样,但通过视频去了解一款新游戏的话,大部分情况下最直观的还是视觉和音乐吧。对于某些原创游戏,其实官方会出单独的视频或直播活动去进行介绍,讲解或介绍的文字配合视频画面起到了很大的说明作用,但介于语言差异(以及非宣传向视频本身观看率就有限),国内玩家能否听得懂/看得懂也是个问题,emmmm所以通过视频去看懂一些游戏设计存在一定局限性。

说是这么说,其实不同类型的游戏倾向性都不同,我上面的优先度只是针对于比较主流的游戏,很多非主流游戏及独立游戏并不适用,而且也有不少大型游戏的卖点就是画面或世界观,看上去确实挺吸引人...我自己也会因此而购入(能不能打通则是另一回事了...)

不过从开发的角度来看,「游戏设计」≠ 「游戏性」,「游戏设计」是需要和其他职位配合工作并主控想法的一个职位,肯定重要啦。
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发表于 2022-12-12 15:15  ·  山东 | 显示全部楼层
画面第一,其他方面再好,如果画面做不好也没法沉浸其中。有了好的的画面,其他维度包容度都蛮高。仅代表个人。

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发表于 2022-12-12 16:08  ·  天津 | 显示全部楼层
游戏性方面已经差不多了?这话何以见得
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发表于 2022-12-12 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面,游戏性,UI都需要重视的

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发表于 2022-12-12 16:27  ·  山西 | 显示全部楼层
当一个什么玩意开始往艺术上靠的时候,就说明有傻X想在这个玩意上划分阶层了
“这东西我玩不懂啊”
“这叫艺术,傻X!”

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发表于 2022-12-12 16:39  ·  天津 | 显示全部楼层
买游戏这事,必须得王八看绿豆,对上眼才行

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发表于 2022-12-12 16:40  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 seeker37 于 2022-12-12 16:42 编辑

1、如果是纯粹的新作,只有关注的系列,例如《狙击精英》和《刺客信条》,才会直接买。
2、不很关注的,会跟风,但要加入自己的基本喜好来做判断。魂系列、每局时间长的枪战和日系游戏就很不愿意去碰,每局时间很短的枪战例如《穿越火线X》、画面风格和配乐较好的例如《女神异闻录5》感觉都还行,至少能看得进去。
3、便宜到离谱,同时不算差的游戏,例如 The Witcher 3 、 Oxenfree 和 Night Call 。
4、在订阅服务里面看中的游戏,例如《极限竞速 地平线 5》《女神异闻录5》《整蛊白云》《冤罪杀机》。
5、【全奖杯/全成就】恶疾突发。花 20 美元买过 Conan Exile 的 DLC ,只觉得无聊,还要为了奖杯下载 100GB 多的游戏文件,后悔接触这种“奖杯神作”。

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发表于 2022-12-12 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
当然是我自己喜不喜欢了~

骑士

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发表于 2022-12-12 17:26  ·  天津 | 显示全部楼层
我想不想玩,这是最关键的。其他要素排第二
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