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楼主: conan0710

[业界] DF:2022年最佳画面游戏公布

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发表于 2022-12-27 10:58  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
画面好,细节差,也没啥用,看看艾尔登和地平线,系统老旧到,以为是90年**放世界游戏
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发表于 2022-12-27 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2022-12-27 10:58
画面好,细节差,也没啥用,看看艾尔登和地平线,系统老旧到,以为是90年**放世界游戏 ...

90年代有什么开放世界游戏请举例一个看看,只要一个就好

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发表于 2022-12-27 11:36  ·  泰国 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2022-12-27 10:58
画面好,细节差,也没啥用,看看艾尔登和地平线,系统老旧到,以为是90年**放世界游戏


天花板3秒了。。。。

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发表于 2022-12-27 11:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2022-12-27 11:21
90年代有什么开放世界游戏请举例一个看看,只要一个就好

光追2或者3都可以,那画面就是90年代的

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发表于 2022-12-27 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
其实没什么好争的,每个游戏厂商开发思路不一样,每个奖项的评判标准不一样,能入围就算成功了,第不第一真的不重要!得第一因素太多,太复杂!

pc游戏开发向来是技术流的朴实而简陋,Sony游戏开发一直是虚幻的华丽。一个希望通过技术的提升带来画质提升,一个是不择手段达到完美的画质。

各有各的好处,我都接受!
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发表于 2022-12-27 11:58  ·  泰国 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2022-12-27 11:54
其实没什么好争的,每个游戏厂商开发思路不一样,每个奖项的评判标准不一样,能入围就算成功了,第不第一真的不重要!得第一因素太多,太复杂!

pc游戏开发向来是技术流的朴实而简陋,Sony游戏开发一直是虚幻的华丽。一个希望通过技术的提升带来画质提升,一个是不择手段达到完美的画质。

各有各的好处,我都接受!


吹捧的虛榮之後,迎來了虛幻的華麗。。。

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发表于 2022-12-27 12:28  ·  河北 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2022-12-27 11:54
其实没什么好争的,每个游戏厂商开发思路不一样,每个奖项的评判标准不一样,能入围就算成功了,第不第一真的不重要!得第一因素太多,太复杂!

pc游戏开发向来是技术流的朴实而简陋,Sony游戏开发一直是虚幻的华丽。一个希望通过技术的提升带来画质提升,一个是不择手段达到完美的画质。

各有各的好处,我都接受!


不是,什么时候光追成朴素和简陋,预烘培成虚幻的华丽了
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发表于 2022-12-27 12:52  ·  未知 | 显示全部楼层
恭喜地平线
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发表于 2022-12-27 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2022-12-27 11:54
其实没什么好争的,每个游戏厂商开发思路不一样,每个奖项的评判标准不一样,能入围就算成功了,第不第一真 ...

“顶级光照光追平台” 现在成了——》“朴实而简陋”
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发表于 2022-12-27 13:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2022-12-27 11:54
其实没什么好争的,每个游戏厂商开发思路不一样,每个奖项的评判标准不一样,能入围就算成功了,第不第一真 ...

你还是先说说xss版的地平线5光环无限为什么是次世代游戏 而ps5版的地平线2不是次世代游戏
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