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楼主: zackxs

[业界] 《艾尔登法环》现已成为获得年度游戏奖项最多的作品

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发表于 2023-1-4 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-01-03 22:45
我是觉得血源、只狼、魂1(X360玩的第一部魂游戏,童年滤镜)都比法环好玩


你说的这些都不如,我小时候玩的超级玛丽和魂斗罗给我带来的快乐多。
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发表于 2023-1-4 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-01-04 08:07


巫3有的就是艾尔登没有的,要再加上异度神剑X的天空+地平线2的海,才算完美

艾尔登只值8分,给10分是年轻真好。


哎哟,差点忘记小丑光你买了sd,然后嫖离线正版了,如果法环有离线正版那到时候也可以嫖了,以后是不是要改口叫你做穷酸光呢
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发表于 2023-1-4 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
who cares ~
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发表于 2023-1-4 13:03  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
我需要开放世界的血缘!!!!!

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发表于 2023-1-4 13:17  ·  泰国 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-1-4 08:07
巫3有的就是艾尔登没有的,要再加上异度神剑X的天空+地平线2的海,才算完美

艾尔登只值8分,给10分是年 ...

全世界大多數的遊戲媒體編輯,包括A9的管理員等都是太年輕。。。

還是阿光擁有唯一的真理。


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发表于 2023-1-4 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-1-4 04:26
法环的换皮BOSS和换皮迷宫也实在是有点多了,后期实在有点审美疲劳。

其实最无敌的游戏应该波兰驴负责剧情 ...

本来想说剧情给小岛,世界观直接拉满,不过考虑到剧情自由度波兰人的确有优势,也提名下质量效应原来三部曲的团队。
游骑兵技术力是强,不过个人觉得美术还差点火候,地平线2画面好是好就是要素太满,颜色也比较饱和,看久了就比较累,这方面还是得找顽皮狗。顺便演出方面顽皮狗、圣莫尼卡都是首选。
战斗还是卡普空吧,战神5玩下来觉得系统还是有很大打磨空间,包括视角和群战设计方面,和老卡还是有差距。
玩法不让选任天堂的话,那确实还得老贼,小岛感觉也同档,不过老贼目前是创作巅峰期。
其实老贼最应该负责的是监工,这样最多三年估计就能玩到,还不担心完成度。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-1-4 14:21  ·  云南 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2023-1-4 14:16
本来想说剧情给小岛,世界观直接拉满,不过考虑到剧情自由度波兰人的确有优势,也提名下质量效应原来三部 ...

游骑兵只要提供开发引擎,画质画面特效就行了,至于游戏整体美术风格让艺术总监搞定。

至于顽皮狗,主要是没做过冷兵器时代的游戏,不知道美术风格表现怎么样。

战斗系统强的厂商也很多,卡表,忍龙组都行,但是主要这两家没做过开放世界游戏,感觉节奏把握还是得让宫崎老贼来。

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发表于 2023-1-4 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
首发就预购的,到现在还躺在我的xsx一分钟没玩

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发表于 2023-1-4 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-1-4 14:21
游骑兵只要提供开发引擎,画质画面特效就行了,至于游戏整体美术风格让艺术总监搞定。

至于顽皮狗,主要 ...

要还是剑与魔法的奇幻题材,那其实老贼的世界观和FS社的美术都是天花板级别,也不用找别家了,就技术力、剧情演出和引导补齐,战斗强化下就够了。卡表倒是也有开放世界游戏的开发经验,比较久远的丧尸围城类型差的比较多不提了,龙之信条肯定是算的,其实是尝试开放世界ARPG的不错的开始,可惜销量不行没坚持做。卡表不做开放世界主要嫌成本和风险太高了,另外社里没有能创造和驾驭原创世界观的人才,ps4初期开发的deep down就是想仿黑魂做开放世界,后来就做不动了。KT社从无双8的失败看确实没有做开放世界的能力。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-1-4 16:01  ·  云南 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2023-1-4 15:08
要还是剑与魔法的奇幻题材,那其实老贼的世界观和FS社的美术都是天花板级别,也不用找别家了,就技术力、 ...

就是老贼技术力不行,我才说拿游骑兵来凑了,法环说实话其实建模挺粗糙的。

另外两家动作天尊主要没没见过在开放世界有什么太亮的表现,保险起见还是让老贼来好了。
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