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楼主: wjbdasd

[业界] 2022年日本实体游戏软件销量总结,ns软件占比90%

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弑神者

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发表于 2023-1-7 18:32  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-1-7 10:45
日本也应该统计数字版了.   

ps5数字版含量很大.  虽然算上数字大概率照样拼不过ns,  但情况不至于这么惨. ...

别yy了,任天堂财报里唯一能让你知道数字版销量的只有日本(日本销量单独列出,通过实体销量能反推数字版销量),日本在全球里面算是数字版占比较低的国家了,法老控股东会也说了数字版只占20%,日本大部分游戏数字版能有个30%以上就算非常好了,跟英国那种数字版50%满地走的差的还不少,从英国的实体榜单和数字榜单里的任天堂游戏排名都能看出来数字版占比有多高

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发表于 2023-1-7 20:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2023-1-7 18:32
别yy了,任天堂财报里唯一能让你知道数字版销量的只有日本(日本销量单独列出,通过实体销量能反推数字版 ...


你说的都是日本游戏, 但问题是cod这种游戏是吃数字版的
现在有证实 日本的PC玩家越来越多,  这说明了日本接受数字版的群体也不少了,    既然承认PC数字版玩家的崛起,  那又否认PS5数字版玩家存在 是什么道理?

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发表于 2023-1-7 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
岛国的PS5竟然还会销量下降,牛了
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发表于 2023-1-7 20:56  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-7 22:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-1-7 20:18
你说的都是日本游戏, 但问题是cod这种游戏是吃数字版的
现在有证实 日本的PC玩家越来越多,  这说明了日本 ...

否认什么??你在这yy数字版销量的时候就不能想想数字版销量占比再高也要有实体版销量支撑,哪怕你数字版占比70%你实体销量只有几万那数字版又能有多少?难道你真信九友十数这种索饭n年前嘲讽软饭的话?

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发表于 2023-1-7 22:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2023-1-7 22:29
否认什么??你在这yy数字版销量的时候就不能想想数字版销量占比再高也要有实体版销量支撑,哪怕你数字版 ...

时代不同了, 软饭现在说xbox十友九数  我是愿意相信的,  是事实就得承认, 不能装瞎,实体游戏的确越来越窄了.

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发表于 2023-1-8 01:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 328928249 于 2023-1-8 01:32 编辑
hokohuang 发表于 2023-1-7 22:48
时代不同了, 软饭现在说xbox十友九数  我是愿意相信的,  是事实就得承认, 不能装瞎,实体游戏的确越来越窄 ...


软饭那是因为xss占了微软70%的销量,而索尼无光驱版也就20%不到,哪来的自信,而且这是日本,我已经说了无数次了,日本是少数实体销量占有绝对优势的地方,原因我就懒得跟你多扯了,别整天只知道yy,数据呢,拿出来,任天堂口袋,乌贼这种需要联网对战的游戏在日本数字版也就4成左右,你yy的ps5九友十数在哪里,实体版十万数字版100w吗,另外提醒你一句ps5日本销量目前就200来w
该用户已被禁言

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发表于 2023-1-8 02:36  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
各平台游戏占比(X)老任的ip乱杀

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发表于 2023-1-8 08:31  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
PS平台下载版占7成那是算上了无实体版的下载限定游戏,即实体版游戏下载版占比没有7成,一般也就5成

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发表于 2023-1-8 08:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2023-1-8 09:19 编辑
328928249 发表于 2023-1-8 01:30
软饭那是因为xss占了微软70%的销量,而索尼无光驱版也就20%不到,哪来的自信,而且这是日本,我已经说了 ...


这咬牙切齿的,   我没经历过索任大战的时代, ns和ps第三方无交集 , 现存的竞争关系都是老家伙的臆想,  对任天堂没什么看法,
也不是说索尼统计了数字版 就有超过任天堂的可能 .  只想看ps软件的真实反映 .

统计数字版是大势所趋,  UK 日本都一样, 就这样..
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