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楼主: 棺生貘

[业界] FAMI通发布2022年年度日本家用游戏市场规模数据

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发表于 2023-1-11 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
最终幻想16短期内在日本破100万都难。干脆以后完全按欧美喜好制作算了。
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发表于 2023-1-11 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
畸形市场,一点也突出不了高清平台的优势
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发表于 2023-1-11 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以索尼跟手游合作在商业上是正确的,那些欧美厂商做不了二次元美少女手游,真就扩充了ps的游戏阵容

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发表于 2023-1-11 17:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-01-11 17:24
日本其他厂商不出海,本土真就没法混了,现象级的艾尔登法环才排第10,几个日系大厂一个上榜的都没有,唯一两个第三方,微软和fs


不是有ns
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发表于 2023-1-11 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2023-1-11 17:38
畸形市场,一点也突出不了高清平台的优势

畸形市场,客厅太小放不下4k电视和游戏机

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发表于 2023-1-11 17:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2023-01-11 17:38
畸形市场,一点也突出不了高清平台的优势


你竟然也会说实话
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发表于 2023-1-11 18:05  ·  河北 | 显示全部楼层
ns真是三坟,9个游戏上榜,只有一个mc不是第一方的
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发表于 2023-1-11 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
亚洲市场不行了 日常生活时间都在被压缩 还是手游适合现在的人

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发表于 2023-1-11 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼也没必要在日本太挣扎了呀,软硬件差距非常明显了,这还是ns没出次世代硬件和游戏的情况下,至于号称反攻日本的xbox还是当个相声看吧。
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发表于 2023-1-11 18:52  ·  四川 | 显示全部楼层
索尼好死继续跪舔白皮吧 鬼子市场不重要
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