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[Mul] [MUL]火速前瞻!《波斯王子》新作全解析 !!!

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 楼主| 发表于 2008-5-3 22:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管《波斯王子》的全新作品昨天已经公布了。但是育碧既没有给出新作的标题,也没有给出详细的信息。不过国外杂志《Joypad》独家放出了本作的最新消息,下面就为大家带来更详细的游戏情报。



●《波斯王子》的新作将会走动画感觉的路线,游戏角色将会有赛璐珞动画的感觉(类似于《街头霸王IV》。)但目前游戏的风格仍在调整中。

● 游戏中有一个被毁坏的世界需要主角去重建。

● 游戏的故事类似于《一千零一夜》的风格,更具魔幻色彩,更少写实。但是游戏的世界中的魔法会表现的比较可信,也更有诗意。

●玩家必须用向天空射出光线的方法来治疗被摧毁的世界,类似于《大神》。

●这个世界的将会实时的发生变化,当世界被治愈时植物会开始恢复生机,即便是玩家移动到别的地方,这个世界也会自我变化。和《大神》中不一样,这种变化不仅仅是一段动画而已,会给玩家带来很强的成就感。

●不会再有《时之沙》中的时间倒流系统。

●游戏的故事中会出现Orhmaz和Arhiman一善一恶两个神,在一场圣战之后Orhmaz将邪神 Arhiman锁到了盒子中放到了遥远的沙漠绿洲深处。几个世纪过去了一个遇到了麻烦的贼(主角)不经意释放出了Arhiman。而主角必须弥补自己的错误。

●游戏会有更开放的环境,会有一种类似于《塞尔达传说》的感觉。

●在新作的战斗中,玩家可以利用环境作战。敌人会懂得合作。

●游戏的世界将会由多条路线连接的小点组成,你可以随意的在大地图上移动,不同地区的敌人难度也会随玩家的选择而有不同。开始遇到的就会比较简单,即便是Boss的难度也会随你遇到的顺序不同而改变。



●王子会有更多的动作,包括可以用手套从墙上滑下。

●游戏中的Boss将会从《潜龙谍影》中吸取灵感,数量会更少,但是每一个人都有背后的故事,他们会给玩家留下更深的印象。

●游戏中敌人不会太多,但是每一场战斗都像是对决,你甚至可以看清主角和敌人脸上的表情。游戏的战斗动作比较类似于《最终幻想7 再临之子》中那种电影的感觉。

●目前《波斯王子》新作的开发团队成员多达140人,有很多人是来自于育碧其他的制作组。.
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 楼主| 发表于 2008-5-3 22:42  ·  四川 | 显示全部楼层
自己坐沙发............早就期待POP做成阿拉丁风格的了,像动画一样~~~~
s&l

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发表于 2008-5-3 22:48  ·  四川 | 显示全部楼层
人设好的话都能接受= =

战士

纳尼!?

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发表于 2008-5-3 22:50  ·  美国 | 显示全部楼层
對這種畫面不怎么喜歡的說

审判者

放下执着

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发表于 2008-5-3 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
时间系统被废了
纯魔法了

游戏中的Boss将会从《潜龙谍影》中吸取灵感,数量会更少
ubi终于知道战斗是自己的软肋了
那手感-  -

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发表于 2008-5-3 23:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
也是很不错的作品说

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发表于 2008-5-3 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
这种画面风格的变化有点像Zelda从笛子到风之杖的变化,当然ww的画风要比这可爱多了

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发表于 2008-5-3 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
美式动作游戏要想出头就该学学日式动作游戏~

越来越觉得婕德和小岛有一腿了~

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发表于 2008-5-3 23:45  ·  广西 | 显示全部楼层
主要是手感的问题.....

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发表于 2008-5-4 00:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
吸收了那么多中元素
期待最终成品
至于风格 希望不要太卡通
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