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楼主: 夏之树

[业界] 谷歌和英伟达向FTC表达了对微软试图收购动视暴雪的担忧

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发表于 2023-1-13 20:31  ·  广西 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2023-01-13 20:26
而且微软的玩法,对索尼来说,就是外部不确定因素越来愈多

很简单,如果微软买动暴就只是一件主机游戏圈内事,这事情压根不会去扯到谷歌英伟达,巴西调查机构还咨询非常多非主机游戏行业的外部公司,这件事不只是主机游戏圈的事,是科技圈的大事,所以能扯上这么多行业龙头

微软买动暴可能引发的不单是主机圈的波动,可能引发的是科技圈巨头龙头企业对内容ip版权的超级争夺战,而真发生这种科技巨头的内容战争,对索尼
利好吗?超级利空,内容被科技巨头抢光了,索尼还需要去和科技巨头谈,跟第三方游戏公司谈,索尼还是优势地位,但当第三方背后是有了超级金主,索尼还能有强势的谈判地位吗,如果没谈下来,会如何,不可想象

微软买动暴不是还有一个目的,是做手游嘛,到目前为止,三家跟手游巨头总的来说还是井水不犯河水的,但微软开始做手游生态,就再也没有绝对意义上的主机游戏厂商,微软和腾讯网易也会是竞争关系了,将主机,手游,科技巨头全部拉到内容争夺战这个大战场里,这种大混战对于索尼这种希望长期稳定局面的来说,就是充满了意外和不确定性

所以嘛,这种微软收购动暴可能引发的不确定性才是索尼最怕,本来一个圈子就三个人玩,去招惹圈外人挤进来卷,谁知道会怎么样


你说那么多

结果到头来最害怕的还是科技巨ying

游戏影音娱乐主角随意操控科技配角


没悬念
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发表于 2023-1-13 20:39  ·  广西 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2023-01-13 20:26
而且微软的玩法,对索尼来说,就是外部不确定因素越来愈多

很简单,如果微软买动暴就只是一件主机游戏圈内事,这事情压根不会去扯到谷歌英伟达,巴西调查机构还咨询非常多非主机游戏行业的外部公司,这件事不只是主机游戏圈的事,是科技圈的大事,所以能扯上这么多行业龙头

微软买动暴可能引发的不单是主机圈的波动,可能引发的是科技圈巨头龙头企业对内容ip版权的超级争夺战,而真发生这种科技巨头的内容战争,对索尼
利好吗?超级利空,内容被科技巨头抢光了,索尼还需要去和科技巨头谈,跟第三方游戏公司谈,索尼还是优势地位,但当第三方背后是有了超级金主,索尼还能有强势的谈判地位吗,如果没谈下来,会如何,不可想象

微软买动暴不是还有一个目的,是做手游嘛,到目前为止,三家跟手游巨头总的来说还是井水不犯河水的,但微软开始做手游生态,就再也没有绝对意义上的主机游戏厂商,微软和腾讯网易也会是竞争关系了,将主机,手游,科技巨头全部拉到内容争夺战这个大战场里,这种大混战对于索尼这种希望长期稳定局面的来说,就是充满了意外和不确定性

所以嘛,这种微软收购动暴可能引发的不确定性才是索尼最怕,本来一个圈子就三个人玩,去招惹圈外人挤进来卷,谁知道会怎么样


游戏影音娱乐业巨头

好莱坞太多

科技巨头能抢么
微软有那么不自量力吗?

苹果也不是没玩过
最后不是也吐出来了

苹果已经算最有游戏影音娱乐基因的

微软太难了
找的对手都压自己一头
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发表于 2023-1-13 22:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2023-1-13 18:50
你觉得微软好不好,那也只是你的看法,这论坛里应该没几个看腾讯顺眼吧,但腾讯就是越做越大,腾讯的游戏 ...

不是我觉得微软好不好,而是客观上微软的实际表现好不好

相比索尼,微软对旗下工作室的管理差是事实,而且就上世代来说,新游戏IP的开拓也比索尼旗下的工作室要差得多

你不需要来偷换概念,把微软做得差偷换概念成我个人对微软的喜恶(另外,我补充一下,我对腾讯是中立的)。我比的就是微软和索尼,两者手下都有庞大的工作室群,并且目标是同一个市场,两者对游戏内容的创新和增加做出的贡献

显然上世代来说微软被索尼完爆

我只能希望微软画的那么多饼别坑

革新?目前我看不出来微软如何革新游戏业。非要说的话,我觉得第一方工作室开发的游戏首发进XGP反而会阻碍游戏质量的提升

实际上你说了一大堆腾讯,反而证明你对于主话题的避实就虚,恰恰证明了你实际上毫无干货,只能靠偷换概念式的类比来佐证自己的观点

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发表于 2023-1-13 22:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2023-1-13 20:26
而且微软的玩法,对索尼来说,就是外部不确定因素越来愈多

很简单,如果微软买动暴就只是一件主机游戏圈内 ...

再补充下,我其实是非常同情微软的

当初stadia上线的时候,一堆云游戏来吹谷歌

我是跳出来唱反调的一个,我当时就说,谷歌根本没戏,云游戏目前只有微软具备一切条件,其他都是先天不足,注定要坎坷

我对微软的失望单纯来自于,它目前过于执着于市场布局,而忽视了内容的产出,至少上个世代的内容产出来说我非常的不满意

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发表于 2023-1-13 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
英伟达这明显是寻私仇来了,2020年的时候跟动视终止合作了,COD不上geforce now了
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发表于 2023-1-13 22:21  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2023-1-13 22:05
再补充下,我其实是非常同情微软的

当初stadia上线的时候,一堆云游戏来吹谷歌

对嘛,你对微软的内容产出不满意,是你个人喜好,到底什么是好内容,没有定法,玩的人最多那就是好内容,占领市场最多的就是好内容,商业上最赚钱就是好内容,最后的赢家就是最好的内容,都可以讲

八仙过海各显神通,你认为微软必须要通过大量内容产出获得商业上成功,但哪条规定微软必须这么做,条条大路通罗马,有钱有路走捷径,世界本就是那么复杂,那把商业战争简单化理想化,本来就是拿不出对等博弈实力的一方一厢情愿的虚无想法

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发表于 2023-1-13 22:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2023-01-13 22:02


不是我觉得微软好不好,而是客观上微软的实际表现好不好

相比索尼,微软对旗下工作室的管理差是事实,而且就上世代来说,新游戏IP的开拓也比索尼旗下的工作室要差得多

你不需要来偷换概念,把微软做得差偷换概念成我个人对微软的喜恶(另外,我补充一下,我对腾讯是中立的)。我比的就是微软和索尼,两者手下都有庞大的工作室群,并且目标是同一个市场,两者对游戏内容的创新和增加做出的贡献

显然上世代来说微软被索尼完爆

我只能希望微软画的那么多饼别坑

革新?目前我看不出来微软如何革新游戏业。非要说的话,我觉得第一方工作室开发的游戏首发进XGP反而会阻碍游戏质量的提升

实际上你说了一大堆腾讯,反而证明你对于主话题的避实就虚,恰恰证明了你实际上毫无干货,只能靠偷换概念式的类比来佐证自己的观点


當你面對着一個把微軟當是信仰***的人時,即使你再中立的說話,在他眼中也是在黑微軟,可惜了你的觀點
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-1-13 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2023-1-13 18:55
常在路边走哪有不湿鞋,我都不急,你急什么,你有信心是好事

你当然会这样,念了十几年的经假的也自我催眠成真了。
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发表于 2023-1-13 22:42  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2023-1-13 22:02
不是我觉得微软好不好,而是客观上微软的实际表现好不好

相比索尼,微软对旗下工作室的管理差是事实,而 ...

如果内容产出可以赢过市场布局赢过生态圈,那么索尼就应该是稳如老狗的年年营收第一高的游戏公司,那为什么索尼常年总是位居老二,多数年份都在腾讯之后,庞大的生态和市场布局轻松压到了索尼的内容产出

同样的,任天堂现在风光得意吧,但营收排名只有全球第八,苹果微软谷歌网易动暴排在任天堂前面,任天堂对内容的打磨够用心够努力,苹果谷歌有什么游戏内容产出吗?不买游戏机不开发游戏,一年的游戏营收碾压任天堂

这不比微软更厉害,微软再怎么也是花精力在游戏上的,但世界上有两个科技巨头不花精力在游戏上,也能比花精力在游戏业务的公司从游戏里赚到更多的钱,你觉得爽吗?

这世界本就不公平,强大的市场布局和生态圈就是强于成本水涨船高的内容产出,再普通一点讲,就是选择大于努力,而很明显,微软这样的巨头肯定是要走苹果谷歌的路线,难道还能学索尼和任天堂吗

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发表于 2023-1-13 22:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
在想想,这论坛看不爽腾讯的几乎是全部都是吧,但腾讯就是越来越强,选择了手游这条正确的财富积累路线,赚取了足够的资本,具备收购主机游戏第三方的财富储备,选对路子了呗,还疯狂收购入股海外第三方和工作室
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