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楼主: Evo3D

感觉索尼一点也不重视自己弄的这个TEMPEST3D

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发表于 2023-1-15 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是个噱头,什么立体声3d音效都是假的,音源本身才是最重要的。音源把各个方位的声音做好了,什么耳机都只有音质区别。所谓3d音效就是均衡器而已。本身音效就不做区分耳机怎么可能自己知道游戏制作里声音的来源。即使5.1,7.1多声道也是录制音源的缘故。
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发表于 2023-1-15 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
everhyde 发表于 2023-01-15 11:28
本帖最后由 everhyde 于 2023-1-15 11:32 编辑



是returnal而不是RETRUNAL。。。

另外 人家说的是死亡循环(death loop)而不是死亡回归。。。



是我说错了,就是指死亡回归,这俩中文译名我总搞混
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发表于 2023-1-15 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得sony这套方案还是挺好的,尽管如上面的朋友所说,音源是王道,但成本低啊,一个普通耳机能模拟出这样的效果,我觉得很好。总不能要求每个ps5玩家都去组家庭影院吧。我觉得这个功能放在ps5上很合适。
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发表于 2023-1-15 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
另外死亡回归这游戏不仅音效出众,而且手柄效果是真的好。迄今为止ps5游戏也有不少了,它是唯二感觉到有次世代氛围的游戏,还有一个是瑞奇。吃亏在角色设计不讨喜如果角色设计流俗一点,我感觉真的可能会爆。可惜了。
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发表于 2023-1-15 13:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
Evo3D 发表于 2023-1-15 04:23
没听出啥效果  感觉很一般。。。。。。。。。。。                                                     ...

這個其實是針對沒有環繞聲硬件設備的玩家,就像你要硬拿回音壁來比完整5.1家庭影院系統,就是耍流氓了。。

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发表于 2023-1-15 14:53  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
就是给玩家省了*的钱,那几家出游戏耳机割韭菜的厂商被断了财路。
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 楼主| 发表于 2023-1-15 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2023-1-15 12:07
本来就是个噱头,什么立体声3d音效都是假的,音源本身才是最重要的。音源把各个方位的声音做好了,什么耳机 ...

TEMPEST3D就是游戏音源的处理引擎
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 楼主| 发表于 2023-1-15 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-1-15 13:39
這個其實是針對沒有環繞聲硬件設備的玩家,就像你要硬拿回音壁來比完整5.1家庭影院系統,就是耍流氓了。 ...

你用普通耳机不带什么特殊效果的试试  我感觉能达到这种效果就挺好

https://www.bilibili.com/video/BV1eP4y1k719/?vd_source=0ef98c513592e127c3d7969e447587ad#reply147122900560



https://www.bilibili.com/video/BV1ZT41127ma/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source=0ef98c513592e127c3d7969e447587ad

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 楼主| 发表于 2023-1-15 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-1-15 12:15
我觉得sony这套方案还是挺好的,尽管如上面的朋友所说,音源是王道,但成本低啊,一个普通耳机能模 ...

你用普通耳机不带3D的试试这种

https://www.bilibili.com/video/BV1ZT41127ma/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source=0ef98c513592e127c3d7969e447587ad

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发表于 2023-1-15 20:08  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
Evo3D 发表于 2023-1-15 19:34
你用普通耳机不带什么特殊效果的试试  我感觉能达到这种效果就挺好



杜比5.1前置 正左正右 后左后右的声音衔接是有明显区别的,说白点就是有断层,一直是在三个频段ABC之间来回切换,确实能带来很好的定位,毕竟一耳朵听上去就知道这是左右还是前面还是左后右后,但这已经是几十年前的方案了,我觉得没必要说5.1比Tempest 3D强,不是一个时代的东西,就拿耳机举例,主机上耳机环绕方案以前差点的是2.0模拟5.1/7.1,好点的是用光纤5.1过一遍Dolby headphone模拟成7.1,后来又出现了直接用2.0模拟360度也就是3D,或者用光纤5.1模拟3D,Dolby DTS得方案,但都有瑕疵,有的声场假的不行,有的音损严重,有的定位模糊等等,Tempest 3D算是第一个真正跳出来从底层做出改变的,同时可以拥有不错的音质、声场、定位等营造出非常好的环绕感,仅仅用Pulse 3D这个低端耳机都能爆发出原先PS4白金耳机或者PS4 dobly digital+dolby headphone的模拟7.1方案所没有的环绕沉浸感,你觉得一般估计是以前不怎么用耳机玩游戏,不能理解Tempest 3D带来的改变比机能提升都大,可以说一举解决了几十年的耳机环绕相对贫弱的顽疾。对于耳机而言,杜比全景声在守望先锋就可以用,你可以对比一下Tempest3D,耳机全景声就是听个响。
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