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聊聊近一年SE十几连发里哪些还行,个人对两部FF挺有信心的

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 楼主| 发表于 2023-1-24 23:45  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
完全新IP里杰出就是三角战略这部作品了

历史经典作品重制里皇骑算是比较良心,CC的建模确实是完全HD了,整体原汁原味,时空勇士的HD-2D也可以,这三部参考时空勇士,全球估计都卖了50万份左右

剩下的里面星海6和最终幻想起源比较可惜,本身制作者还是用心的,但是肉眼可见经费不足,起源的动作系统和后续更新都是可以的,奈何优化差+PS3级别的画面,星海后期不太行,而且肉眼制作组钱不够,但是明显远好于星海5

剩下的确实都不行,春逝百年抄平庸之作,但是游戏类型太小众了

今年的两部FF翻车不了的,但是初动有可能不会强就是了(观望的人多),第一制作组和第三制作组是王牌,FF正作最差的两作都有80分以上(FF14 1.0除外),FF7的底子好,铁打的80+分作品,吉田其实对FF16看着信心挺足的,一个个PV过来确实也是稳扎稳打步步为营的稳健感,吉田的强项就是项目管理,不用担心半成品的问题,FF7R2很难上90分,但是FF16是有上90分的可能的,拭目以待吧。

至于SE另一个王牌,DQ的正作,就从来没有低分过.....

DQ,FF,KH,SE的三个招牌

滥发和滥外包会让很多人观望就是了,确实会一堆等DEMO和评测的....

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 楼主| 发表于 2023-1-24 23:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
八方旅人2也肯定能80分以上,就下个月发售,不过八方的制作组讲故事能力其实一般,优缺点明显,也算是铁80+评分,不太可能更高,也不可能更低。


按小道消息的说法,今年可能还会公布其他的FF作品和沙加的新作?

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发表于 2023-1-25 00:00  ·  天津 | 显示全部楼层
对FF系列就一个要求 完完整整的讲好一个故事 不敢奢求其他
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 楼主| 发表于 2023-1-25 00:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-1-25 00:00
对FF系列就一个要求 完完整整的讲好一个故事 不敢奢求其他

你这不就是PTSD了,12和15后遗症,吉田强调了好多次一次性直接讲完的完整故事

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发表于 2023-1-25 00:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
7re2很难90的逻辑在哪?
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发表于 2023-1-25 00:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
不同体量游戏自然有自己的预算划分,星海6更多的是能力问题,而不是所谓的经费问题,你让3a多拿预算,它就直接能上手那个规模了吗,看看今天发售的魔咒之地吧

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发表于 2023-1-25 00:32  ·  广西 | 显示全部楼层
se在尝到尼尔的甜头后,一直想以小博大,大量外包来赌爆款,游戏质量堪忧,但是对于夜光组,se也算给过机会了,初期投入就达到25亿日元,后面宣发规模也一直是顶级的,这次基本不是要解散就是重组了,最好让他们去找小田田
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发表于 2023-1-25 01:29  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉现在se的游戏两极分化太严重
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发表于 2023-1-25 01:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
个人感觉还是制作人水平参差不齐青黄不接,对中端投资级别的游戏把控力不足,敢于尝试不同类型的勇气倒是值得夸奖
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-1-25 02:51  ·  北京 | 显示全部楼层
SE开放了立项权给各事业群自己做决定,所以参差不齐是正常的,有些很明显经费不足或制作人经验不足。但同时类似三角战略这样的SRPG佳作、神领编年史这样的即时战术良作、HD-2D系列等在外部市场及内部项目以量为基础的搏杀筛选后也会让各团队在可承担的风险之内积累经验教训,大量试错也并非没有积极意义。越是大厂,内部造血能力越难保存,SE已经是很难得了。

当然,很多烂作品也确实是能力不足的体现,玩家骂得对。

FF7re2、FF16我不太担心,会闭眼预购。在JRPG的整个类型中,再也没有这么大规模及素质的同类了。
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