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问一下有DualSense Edge的各位,关于死区的问题。

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 楼主| 发表于 2023-1-27 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前没入,问一下已有的各位。

手柄自定义的设置里,死区的设置,是否可以防止一些自带死区游戏的死区操作影响。类似steam上手柄自定义里的防死区功能。

打个比方,通过死区设置消除最后生还者自带的6%-8%死区,往日不知10%以上的死区,或者一些老游戏比天高的S-B死区。

麻烦有Edge的各位大佬有兴趣测试一下。

另外像apex,cod这种可以自定义曲线死区的游戏,精英手柄的自定义是接管游戏内设置,还是叠加?

有了解的可以告知一下,谢谢。

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发表于 2023-1-27 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我也在看死区什么的,虽然不懂,但看到贴吧有人说是手柄+游戏自带死区,是取值最大的那个,但也有人说是2者相加,
我玩的是高达战斗行动2,这游戏貌似官方自设定了不同机体的死区值,所以我也在想,是否手柄里的数值再调低一些

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发表于 2023-1-27 20:22  ·  美国 | 显示全部楼层
用自带的死区功能是不行的,不能接管游戏内的死区设定,只能增加不能减少

但是可以通过改摇杆的映射曲线来抵消游戏内的死区设定。假设游戏自定死区是0~0.2,那你画一条y=0.8*x+0.2的直线就可以抵消了
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 楼主| 发表于 2023-1-27 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2023-1-27 20:22
用自带的死区功能是不行的,不能接管游戏内的死区设定,只能增加不能减少

但是可以通过改摇杆的映射曲线来 ...

还可以这样啊,谢谢告知

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发表于 2023-1-27 21:27  ·  美国 | 显示全部楼层
MGSMRXW 发表于 2023-1-27 20:37
还可以这样啊,谢谢告知

不好意思,我进设置看了一眼,目前摇杆映射曲线的自定义调整限制很大,不能做到我说的那样,只能在几种预设的模式里微调

所以,目前是无法抵消游戏自带死区的

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2023-1-28 06:52  ·  香港 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2023-01-27 21:27


不好意思,我进设置看了一眼,目前摇杆映射曲线的自定义调整限制很大,不能做到我说的那样,只能在几种预设的模式里微调

所以,目前是无法抵消游戏自带死区的


還以為是可以
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发表于 2023-1-28 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
刚到手的时候玩fps是手感还不如标准版的加了标准版的键帽再调了曲线差不多才顺手
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发表于 2023-1-28 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2023-1-27 20:22
用自带的死区功能是不行的,不能接管游戏内的死区设定,只能增加不能减少

但是可以通过改摇杆的映射曲线来 ...

还能自己画映射曲线的?

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发表于 2023-1-28 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jocover 于 2023-1-28 12:01 编辑

我昨天写好软件了https://bbs.a9vg.com/thread-8886722-1-1.html
ps平台的死区设置是要游戏自己实现的,官方有推荐值,但是好多游戏都没用推荐方法,也没法在系统里手动修改

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发表于 2023-1-28 12:00  ·  美国 | 显示全部楼层
ryousei 发表于 2023-01-28 11:18


还能自己画映射曲线的?


后来发现不能,只能用预设的几种以及微调
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