近日,Konami又在法国举办了专门针对媒体的“巴黎行动”,实际上是新一轮的改进版《潜龙谍影4》的试玩会。这次的试玩保密级别仍然很高,很多记者都是被搜刮了全身的装备才准许进入。试玩室中提供了上百台的PS3和显示器以及多声道耳机。游戏的剧情仍然是严禁泄露,总之小岛组要保证,正式的游戏比现在公布的这点信息要庞大和惊人的多。
在巴黎行动中,小岛秀夫本人表示:“在制作《潜龙谍影4》时,我们的所最为关心的一点就是这是系列的大结局,我们很想让故事有个完美的结束。”他还表示:“故事很简单,你将辗转全球去追杀Liquid。”不过在这过程中你会发现,这会牵扯到系列的所有前作,并最终将系列联系到一起走向一个让人十分满意的终结。
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任何熟悉“《潜龙谍影》系列”的玩家都会明白,小岛秀夫会用电影导演一样很有个人风格的手法为游戏提供极其丰富的细节,以供玩家细细尝试。而在《潜龙谍影4》中更是如此。有时候你得在几个小时的冒险之后放下手柄,看着小岛为你制作的电影过场和长长的对讲机对话。
这次电影的过场通常也会作为新场景的开始,在一个全景的即时演算之后,镜头会推到S***的肩头,然后玩家就可以开始游戏了。
在过场的演算中你可以看到整个游戏的视觉效果有多棒。因为只有在这样的过场中,镜头才会近距离的掠过场景和人物,让你知道游戏的画面相当的平滑,复杂并且有着独特的美感,游戏的人物建模也相当精细,整个世界的动态效果很多,显得栩栩如生。 的确在游戏中有一些贴图的分辨率惊人的低,而且有一些物体会有锯齿和闪动的阴影。不过总的来说,《潜龙谍影4》的画面很不错,有气氛也很酷。[/COLOR]同时配乐也有剑拔弩张的紧张气氛。
在游戏的过场电影中也会点缀有一些小互动。在一些过场中按X键就会启动“记忆闪回”,让我们回到《潜龙谍影》初代时的场景。同时这次L1将会是切换第一人称视角的快捷键,在游戏第一关的一个场景里,你会发现有一滴血滴到了S***的肩头,用L1键向上看你会发现初代Rex的量产型两足作战机器——月光赫然站在S***的身后,并且有一具士兵的尸体正被串在月光的触须上。
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游戏的第一部分结束后,会有一段任务简报。发生在Otacon博士的运输机上。除了S***和Otacon之外还有,天才儿童Sunny在场。这段长达20分钟的对话过场即那个会有一些的剧情爆料。这时你可以在电影镜头、飞机的闭路电视镜头和Mk II机器人的视角之间切换。你还可以操纵Mk II去寻找和场景里的小秘密以及人物的细微行为动作。
这种任务简报的形式估计也只有小岛秀夫才能做的出来。因为这段缺乏重点的简报过于冗长,但是也能给玩家很多自由去以自己喜欢的方式来进行观察。它起到了衔接过场电影和游戏部分的作用。你可能握着手柄光是看着屏幕就得半天,可以说这次电影的部分和游戏嵌入的很深,形成了一个融合的整体。[/COLOR]
《潜龙谍影4》也是系列第一款从一开始设计就运用了第三人称自由视角和双摇杆操作的作品。这次的操作比上次有了很大的改进,不再像上次演示的手感那么迟钝生涩。你可以在自动瞄准射击、过肩视角射击和纯第一人称视角射击之间随意的切换。
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尽管《潜龙谍影》从来都不是射击游戏,但是在第4作中射击部分表现的相当不错。当你在第一部分中遭遇天外天小队Frog伏击时,这点表现的淋漓尽致。如我们之前所知,这群女性的强化士兵有着惊人的弹跳能力,并且可以攀墙。(游戏的第一部分讲述的是S***在中东某市追杀Liquid的情节,而这座城市已经在当地的军队和反抗组织之间的争斗中变成了一篇废墟。)
Frogs的速度很快而且野蛮,她们不但惊人也很有威胁。游戏中S***和Meryl的Rat小队一同作战,让人印象深刻。而且Frogs还会在以后的游戏里如同挥之不去的幽灵多次出现。
《潜龙谍影4》的武器交易系统进化很明显,对于战斗和不同战术的帮助很大。在武器商人Drebin那里可以买到很多武器。Drebin可以说是半个魔术师和***的哲学家。他会带着自己的宠物猴小灰乘坐自己的装甲运兵车出现在战场的几个点上。不过你随时可以通过暂停的菜单进行交易。有很多游戏中很棒的武器都需要在他那里买到,比如比较稳定的狙击枪。在一些任务的结束后还会有奖励金钱,供你消费。
游戏中的章鱼迷彩就像是第3作中的伪装一样非常好用,而且本作中它将自动工作。当然除了章鱼迷彩之外也有一些传统的换装伪装方式,比如你可以在菜单里切换上当地民兵的衣服。直至你取得信任之后就不必再伪装了。
Solid Eye——S***的高科技视觉装备,也是有这多功能的道具。它混合了夜视镜和望远镜,同时也起着类似于雷达的危险侦测器的作用。不过由于它也是有电量限制的,所以你不可能总是开启它。
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