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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:牧场物语4万、魔咒之地2万9,PS5硬件本周6万2

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 楼主| 发表于 2023-2-2 21:27  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-2 21:24
主要是NS游戏对索尼没冲突,该买PS的还是会买,我看好几个星期日本PS5销量都过六万了,如果都保持这个速 ...

前几周好像都只是在4万左右,其中有一期其实是两周的合计
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-2 21:31  ·  云南 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2023-2-2 21:27
前几周好像都只是在4万左右,其中有一期其实是两周的合计

今年才开头,看后续产能提升之后的表现..................

听说今年还有新型号。

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发表于 2023-2-2 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-2 21:31
今年才开头,看后续产能提升之后的表现..................

听说今年还有新型号。 ...

超ps4非常难。除非索尼能把现在热门的3d手游都搞个ps5版

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发表于 2023-2-2 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2023-02-02 21:10
其实看最近这几周的销量分布能看出来,日本的供货比重应该比欧洲大,应该是为了FF16,欧洲方面需求还是挺大的


好像欧洲小国家还是很缺货
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-2 21:36  ·  云南 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2023-2-2 21:34
超ps4非常难。除非索尼能把现在热门的3d手游都搞个ps5版


我个人表示乐观,反正我跟人打赌PS5最终全球总销量能超过PS4,等赌约到期看看他会不会现身

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发表于 2023-2-2 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2023-2-2 21:23
我只是吐槽下质量稳定的作品还不如烂作有流量。那个up也说了烂作能给自己带来更多粉丝 ...

黑红也是红

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发表于 2023-2-2 21:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-02-02 21:19


日本魔咒之地应该卖不过火纹。虽然战棋是小众类型。
火纹首周14.4万


这两个游戏不用单独看日本市场。魔咒之地奔着最惨3A大作去了,英国首周大概率没过万(死亡空间周冠约1.2万,它同一期排第四) ,火纹英国首周是1.38万。火纹在西班牙首周有1.165万,魔咒之地数据暂未出,但西班牙目前PS5装机量不到英国的1/4。
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发表于 2023-2-2 21:59  ·  山东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2023-2-2 21:21
应该很难很难,现在日本玩家的口味变了,诸神黄昏这种带动装机量的游戏1100万了在日本还卖不到全球的1% ...

以前日本玩家也不咋喜欢战神吧,买ps的大多都是为了日式第三方 fifa 实况这些,感觉第一方这些欧美游戏的吸引力还不一定有蓝光大

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发表于 2023-2-2 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
魔界战记7暴死了?
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发表于 2023-2-2 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2023-02-02 21:21


应该很难很难,现在日本玩家的口味变了,诸神黄昏这种带动装机量的游戏1100万了在日本还卖不到全球的1%


给战神做日配还不如做中配了
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