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楼主: 战区观察媴

[PS5] 到底值不值?PS VR2与《地平线:山之呼唤》上手初体验

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发表于 2023-2-12 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
deku.woo 发表于 2023-2-12 18:32
你要分清场景和视线

场景是不动的,视线才是动的

你后脑勺发出声音。如果你不回头,这时无论耳机还是音响,都是从你后脑勺发声。
但当你转身180度,声音就从游戏里的正面来了。这时你面对的是音响的后环绕,而游戏里正面的声音是音响前置发出来的,这时就会出现看到音源在正面,而声音来自后脑勺。
音响只能跟着游戏里的定位发声,它并不能作为一个客观位置坐标而独立存在。

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发表于 2023-2-13 10:39  ·  河南 | 显示全部楼层
主要还是有不少人玩这个会晕,属于花钱买罪受

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发表于 2023-2-13 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
因为个体差异的原因,想听听以前玩一代晕的人,玩二代还晕吗?

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发表于 2023-2-13 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
deku.woo 发表于 2023-2-11 18:42
转身声音为什么要跟着转?

VR画面转的是你的视线,场景是固定的

场景的声源是固定的,你耳朵不跟着视线转吗?你转头是不是耳朵不动还冲着原来的位置,然后只有眼球转?
你家什么印象配置,你转过来侧面对音响,背对电视的那个耳朵和正对电视的那个耳朵声音效果能一致?
音响声场里找到好位置比较容易左右对称,但基本不可能360度的中心对称,耳朵换个方向,声音效果完全不一样。

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发表于 2023-2-13 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层

要啊,几十人民币一部。

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发表于 2023-2-14 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2023-02-09 22:09
在PS5上可以用VR2向下兼容玩以前VR1时期的游戏吗


你可以,如果可以的话,那还是非常值得购买的
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发表于 2023-2-14 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
卡夫卡罗西 发表于 2023-02-14 13:47


你可以,如果可以的话,那还是非常值得购买的


不可以………打错了
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发表于 2023-2-15 06:51  ·  上海 | 显示全部楼层
体验再好,游戏阵容还是不行
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发表于 2023-2-15 09:05  ·  四川 | 显示全部楼层
硬件及格  就看后面的游戏能跟上不...

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发表于 2023-2-15 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 deku.woo 于 2023-2-15 15:06 编辑
布偶猫 发表于 2023-2-12 19:49
你后脑勺发出声音。如果你不回头,这时无论耳机还是音响,都是从你后脑勺发声。
但当你转身180度,声音就 ...


首先

你和我是有相同的基础认知的

就是声音是和场景绑定的

但是,你搞反了

VR和显示器的区别是

相对真实空间

VR是转视角,场景是固定的

显示屏视线是固定的,是转场景(相对的,游戏内还是转相机视角)

但不管用那种方式显示

声音的定位就是跟着场景的,

你想想用显示器转身时,你和显示器和音箱都没有转动,实际是场景在旋转,所以声音跟着转

但是用VR转身时,场景、音箱都没有动,旋转的是你和显示器,所以声音并不会跟着动

那VR什么情况下声音会跟着转?戴耳机,因为耳机跟着你转了,那声音也就得反方向转补偿回来

原因和显示原理一样





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