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楼主: 古典克里斯

[业界] 微软回应XGP会导致游戏销量下降

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发表于 2023-2-15 22:18  ·  泰国 | 显示全部楼层
skyfly203 发表于 2023-2-15 18:19
所以用中文在中國地區的廣告說美服有超過400隻遊戲嗎?
當你說的通
兩個平台最近都分別入庫了hot wheels  ...

中文我記得宣傳的是過百款游戲。。
而且港服費用也比美服便宜不少。。

至於游戲陣營,你是很喜歡田忌賽馬嗎?PS PLUS不也有一堆XGP沒有的游戲?比如育碧+中的游戲,首發就有的刺客英靈殿,SE全家桶,索尼第一方舊世代的絕大部分游戲,還有一些日系軌跡全家桶,。。這些游戲不算游戲了是吧?

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发表于 2023-2-15 22:46  ·  四川 | 显示全部楼层
反正目前很香

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发表于 2023-2-15 22:47  ·  日本 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-2-15 14:11
大法的经营模式起码能够保证游戏质量不会断崖式下降,微软成功的把自己的IP全部打入冷宫,你愿意要哪个? ...

只有ps5和ns,没得选
我是不反对运营游戏的,只是没想到巨硬有这样的条件和钱和人,居然都做不到。。。
所以我好奇大法的长运营出来后会不会给巨硬洗脸一波,于是猜会跟ps+会员组合搞一波~

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发表于 2023-2-15 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
订阅模式的核心竞争力在于,它不必通过“提供高质量的产品”这一方式,就可以抢占用户更多的“消费时间”。任何一个潜在的消费者的一天,最多都只是24小时——这是一切娱乐消费内容提供商互相之间爆发0和博弈的根本。但如果对用户消费时间的竞争是通过提供高质量产品来实现的,那么这种竞争就可以被看作是良性的、公平的、符合消费者利益的;而一旦这个竞争条件被订阅制废除了——简单来说就是一种无底线的低价竞标行为——那么劣币驱逐良币就难以避免,最终受损的只能是消费者。这也解释了为何表面上看一些消费者认为订阅制很有吸引力:他们尚未意识到自己的时间所具有的资源属性,换言之,他们闲的蛋疼,不挑食。
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发表于 2023-2-15 23:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2023-2-15 23:18 编辑
hj753 发表于 2023-2-15 21:22
100多一年怎么可能赚钱,都是冲着白嫖去的谁会买dlc,而且本身租游戏是有期限,真要买还不如等打折,说到 ...


看看这EA财报你就明白为什么EA,Ubi,微软搞订阅制首发。
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灰色是游戏本体收入,深蓝是内购和服务型游戏收入。
游戏本体销量的收入占比越来越小,现在游戏本体就是个商城,搞订阅首发就是降低进入商城门槛。
而且全价订阅其实不便宜,$15刀一个月,订4个月就一款游戏的钱,搞这种订阅对EA这种发行商属于利大于弊。
订阅制是所有软件公司的终极目标,不信问问Adobe。
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发表于 2023-2-15 23:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
狼语心相料 发表于 2023-02-15 20:58


我就是开了xgp在pc玩,便宜是确实便宜,花几小时下载以前没玩过的游戏,进去体验10分钟感叹一声确实不是我感兴趣的游戏,然后删掉,循环往复几次游戏库看都懒得看了。而自己买的游戏就算玩了一下不感兴趣也会有种可惜的感觉,想多试试。只能说xgp对我来说就像pc一样,不属于自己也木得感情


你只感兴趣日式游戏吧?我浏览过psn上的游戏确实比xbox商城里的日式游戏多多了。
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发表于 2023-2-16 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
力量顶级岩盐烤肉 发表于 2023-2-15 17:38
嗯 实锤了销量会减少啊。有啥问题吗?

当然没问题
你应该是个对索尼有怨念的任饭吧,想骂大可骂得坦荡一些,如此这般顾忌而遮掩,反而搞得自己憋屈。思路上建议取“不亲民”,而不是和微软的强弱对比。

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发表于 2023-2-16 00:38  ·  广西 | 显示全部楼层
微软进游戏机
就从来没反思过自己错误

好的不学
非得向雅达利大崩溃看齐
破坏保护游戏品质的权利金制度

老任索尼都让艺术家主导游戏
山内溥定下权利金体系
把艺术家当成社内支柱
而不是技术家

索尼同样如此
影视化很成功
越走越宽

游戏价值越来越高


微软脑子里天天商法资本技术
不想提高游戏娱乐艺术品质
艺术家被迫给他们打下手
听外行使唤失去创造力

究竟谁在真正受益
玩家会选择谁?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-2-16 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2023-02-15 23:16
本帖最后由 wapplew 于 2023-2-15 23:18 编辑



看看这EA财报你就明白为什么EA,Ubi,微软搞订阅制首发。

灰色是游戏本体收入,深蓝是内购和服务型游戏收入。
游戏本体销量的收入占比越来越小,现在游戏本体就是个商城,搞订阅首发就是降低进入商城门槛。
而且全价订阅其实不便宜,$15刀一个月,订4个月就一款游戏的钱,搞这种订阅对EA这种发行商属于利大于弊。
订阅制是所有软件公司的终极目标,不信问问Adobe。


前提是都搞服务型游戏,而不是传统大作。你能列举EA 育碧的部分游戏来声援xgp,别人就能列举远多于此的其他厂商其他游戏看衰之。目前有且仅有微软自家游戏会力挺xgp,显然三千万用户远没有达到盈利要求,却成了如今的瓶颈。年复一年的暴刀砸钱,也干不掉对手更看不到胜机的情况下,微软母公司撤资,不就是个时间问题吗?
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发表于 2023-2-16 06:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-2-15 22:18
中文我記得宣傳的是過百款游戲。。
而且港服費用也比美服便宜不少。。

軌跡全家桶只有日本有哦,所以要玩美區還是日區? 你是兩個區都有會員是吧?
SONY的舊遊戲要3檔才有
首發的FF全家桶XGP上架好幾年了,雖然現在已經下架了,
刺客的確只有英靈殿是只有PS plus 才有,XGP還有B社的遊戲呢
人中之龍XGP全系到早年就上架了,PS plus 還要3檔才有3,4,5代
作為消費者者我為什麼不能比較兩者?
PS plus 有獨佔遊戲是事實,但改變不了它遊戲又少又老的事實
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