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狂野之心,野太刀使用经验分享

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 楼主| 发表于 2023-2-18 10:27  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩野太刀需要注意几个要点。

第一,控制耐力。

蓄力会消耗耐力,要蓄满不容易,这游戏的怪基本都上了疯狗buf并且攻击后硬值很短,所以在频繁移动翻滚,耐力掉得很夸张。

而这个时候我们需要机关,只要在蓄力状态下 触发机关动作就能恢复少量耐力

第二,取消攻击后摇。

野太刀的后摇硬值相当长,传统方式是用翻滚减少硬值时间,但这游戏不一样,用机关直接能取消动画。

例如蓄力二段,在第一段攻击过程制造机关,攻击落下触发机关,第二段直接就会被取消掉。

另外方块接蓄力,可缩短蓄力动画。

所以可携带材料多少,直接跟野太刀使用灵活度挂钩,这也是为何初期我就去找机器人的原因。

第三 如何更快蓄满。

基础教学中,满月居合姿势攻击不会提示加快了蓄力速度,但观察蓄力条攻击造成伤害是提高蓄力条。

并且触发机关的满月居合姿势攻击,提高的蓄力条更多。


例如,方块攻击接蓄力进入满月姿态,造踏板,触发机关,进入满月姿态的机关攻击,动作进入硬值,制造火炬取消硬值触发满月姿态的,火炬机关,接满月姿态的普通攻击,释放蓄满的二段攻击。

操作难点在于,对踏板的弹射距离的控制。

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发表于 2023-2-18 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏别的不说,居合动作是看着真舒服

mhw的居合动作太死板了,细节不如这游戏
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 楼主| 发表于 2023-2-18 10:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-02-18 10:40
这游戏别的不说,居合动作是看着真舒服

mhw的居合动作太死板了,细节不如这游戏


mh的蓄力动画跟伤害比这游戏多太多了
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发表于 2023-2-18 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏联机仇恨有问题?看up玩弓箭,联机下boss基本不打它,就看到他疯狂输出,弓箭和大炮安全的情况下输出非常高
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 楼主| 发表于 2023-2-18 10:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2023-02-18 10:49
这游戏联机仇恨有问题?看up玩弓箭,联机下boss基本不打它,就看到他疯狂输出,弓箭和大炮安全的情况下输出非常高


不清楚,只联过一次。boss盯着我打
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发表于 2023-2-18 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2023-2-18 10:42
mh的蓄力动画跟伤害比这游戏多太多了

mhw的太刀居合纳刀动作是一个跳帧,啪的一下瞬间纳刀

这游戏的居合前摇是慢慢的把刀插进刀鞘,动画帧细节远程mhw的纳刀动画帧


其实居合演武,纳刀残心也是一个装B动作,纳刀太快没有B格

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发表于 2023-2-18 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2023-2-18 10:51
不清楚,只联过一次。boss盯着我打

我看那个UP玩,一开始也是太刀联机,之后换弓箭后效率高太多太多,BOSS基本不打他,很神奇,一会就瘸了。
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 楼主| 发表于 2023-2-18 11:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2023-02-18 10:59


我看那个UP玩,一开始也是太刀联机,之后换弓箭后效率高太多太多,BOSS基本不打他,很神奇,一会就瘸了。


练级历来都会使难度降低,无所谓的
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发表于 2023-2-18 11:32  ·  海南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-02-18 10:55


mhw的太刀居合纳刀动作是一个跳帧,啪的一下瞬间纳刀

这游戏的居合前摇是慢慢的把刀插进刀鞘,动画帧细节远程mhw的纳刀动画帧


其实居合演武,纳刀残心也是一个装B动作,纳刀太快没有B格


狂野之心的纳刀还是反手纳刀逼格拉满
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发表于 2023-2-18 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
我记得教学里很明确说了 居合状态下攻击是涨蓄力条的,尤其第三下方块一下子涨一半
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