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火力与机动的美学——《战场女武神》初代一些小tips

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 楼主| 发表于 2023-2-18 11:24  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 爱未来的攻御 于 2023-2-21 15:47 编辑

写在前面:
*原创
*核心向
*待验证
*合适时更新

1、伤害计算式:   damage=[(武器基础攻击力+攻击加算值)*(系数1*系数2*... 系数n)-(兵种防御力+防具防御力+防御加算值)*(系数A*系数B*...系数N )]*最终伤害修正修正
     * 影响攻击力的变量举例: 爆头=3.5   
                                            躲在土墩或壕沟里=0.8
                                            匍匐=0.6   
                                            躲在据点里=0.85(我方)或0。85(敌方)
                                            各种潜力up或者大up  百分之二十为一档
                                            射程修正系数  射程内恒定为1  超过射程从0.5开始急速减少
                                            敌方迎击武器修正=0.9
                                            指令全力攻击或者一齐攻击是攻击加算值=10,全力损伤是50,全力破坏是100
        当然还有一些特例:  比如喷火就无视减伤系的系数,手榴弹扔得不好也会减伤
      *影响防御力的系数似乎并不多,可能就一个吃了降防的特殊弹为0.5以及战车菊花的系数为0.1以及贯通攻击理所当然是0
        一些状态界面显示的防御up其实是攻击力系数的变化:比如在据点里时
      *最终伤害修正
        战车弱点修正:仅限于对战车爆菊时为10
        事实上就算爆菊也得先破防 ,从实际的角度,战车菊花也有50左右的防御力,武器硬度啊不、是破甲值太低,爆菊依然是挠痒痒。而相对的,就对战车兵而言,就算是最弱鸡的武   
        器,爆菊多数情况也是一击必杀,当然,是打得中的话
        高低差修正:0.8或1.2 (见二楼注解)
        

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 楼主| 发表于 2023-2-18 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱未来的攻御 于 2023-2-21 15:55 编辑

伤害实例:
如图,    我方艾莉西亚打对方侦察兵   damage=25-(3+1)=21,命中头部时 25*3.5-(3+1)=84      
              对方侦察兵打我方艾莉西亚   damage=15*0.9-4=9   第二发开始有艾丽西亚为降防状态 damage=15*0.9-4*0.5=11   

进一步, 对艾丽西亚使用指令全力攻击   damage=(25+10)-(3+1)=31, 命中头部时 (25+10)*3.5-(3+1)=119  
              对艾丽西亚使用指令全力防御   受到伤害 damage=15*0.9-(4+10)=0    第二发开始有降防状态  damage=15*0.9-(4*0.5+10)=1  因为取整以及伤害最小为1的限制,实际两个伤害都是1




  ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
2月21日更新
*伤害计算篇的一些数值进行了验证并微调,并添加一些新的修正项如高低差等
*关于最终伤害修正里的高低差,实测当敌我高度相差一定值以上时固定为1.2(高打低)和0.8(低打高)。
  或者确切说是命中伤害的部位与我方的高度差达到一定值,如下图,位于二楼的玛丽娜打一楼的杂兵,当瞄准点上移的过程中,伤害估算出现了跳跃式减少。
*关于迎击系统
  攻略本上的介绍是这样的:


当然简单归纳下,
a.我方回合只有敌方能迎击,反之亦然;
b.迎击不可回避(当然可能受射击能力影响打偏还是有的);
c.只有弹数无限多的武器可以迎击(当然拉古奈特也无限,这个就算啦)
d.每个单位有一个相应的区域来触发迎击,大体上距离为武器射程,方位角为单位正前方开始左右扩散,除侦察兵为270度外,其他为90度
    守备面积的话,S=L*α,  侦察兵约三倍于支援兵,五倍与突击兵









                                 

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发表于 2023-2-18 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
侦察兵无双咯

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发表于 2023-2-19 11:33  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyq1979 于 2023-2-19 11:37 编辑
爱未来的攻御 发表于 2023-2-18 11:35
伤害实例:
如图,    我方艾莉西亚打对方侦察兵   damage=25-(3+1)=21,命中头部时 25*3.5-(3+1)=84   ...


建议LZ下载并游玩XCOM1+LONGWAR这个MOD,你会发现新天地并有感而发。
https://cloud.189.cn/web/share?code=ZJfy6nnY36bu(访问码:bn37)

4.2版是打了LONGWAR这个MOD的版本,另一个是原版,建议游玩4.2。

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 楼主| 发表于 2023-2-21 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
hyq1979 发表于 2023-2-19 11:33
建议LZ下载并游玩XCOM1+LONGWAR这个MOD,你会发现新天地并有感而发。
https://cloud.189.cn/web/share?co ...

谢谢推荐

所以我说好游戏真的不少
能遇到并有时间玩就好好珍惜

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 楼主| 发表于 2023-2-27 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱未来的攻御 于 2023-2-27 15:56 编辑

2月27日更新:
*关于旧版本1.00:
  这是最早于ps3上发售时的原始状态,除了一些bug外,和后续版本在系统设定上还有一定区别
  a 部分敌人血量较高。最常见的就是各种红衣杂兵,hp会比白衣服高出两成左右(见尾附视频)
  b 敌我迎击时武器命中率高(待验证),所以节奏很快,刺激。考虑到一开始发售时并没有ex-hard 难度,所以可以说是无形中把初始难度放到了一个比     较高的位置。。
  虽然可谓原汁原味的版本,不过要玩dlc内容,就必须更新游戏。而后续的ps3 best版,以及其他几种移植版,都以1.20版为准,1.00版等于是个近传说的黑历史了~~(我怎么想到了某化某机某代的美版)

*关于视频
  主要是为了几个点做一个直观的展示,非技术向。

*技能的触发与几率
  本作的技能(即潜力或潜能)发动是基于满足条件及发动概率。后者随各技能而定,另外可以通过消耗cp发动指令潜力觉醒来大幅增加,这条我相信不少人比我熟悉。。。
  不过今天我要说的不是这个,而是前者:通过在一个cp行动里大量触发条件来达成近似百分之百发动技能的结果。

*关于迎击耐性
  具体效果是攻击力系数加乘0.5,考虑到伤害计算,实际从一次十几点地扣到发动之后只象征性地扣1点hp的情况并不少见(详见首页计算式)。可谓侦察兵的最强技能。
  每次进入敌人的迎击范围都会判定,所以我们需要做的就是——在敌人的迎击边缘疯狂试探。

*关于技能“女武神”
  全能力上升。具体大概是:
  防御力加算5,和迎击耐性并用效果极佳,反正如果这俩一起发动了,就是裸奔,能打出超过1点hp的敌人也不多。但如何安全、稳定地发动,这是个问题,也是视频所关注的重点。。。
  对人,对甲,攻击力系数加乘1.4。 视频里的敌人是351hp,龟缩状态,所以就算满级榴弹也是不能秒杀的。但是,在女武神面前,似乎一切定则都不存在?何况人家还能步枪秒战车呢

*关于流弹
看到那个戴头盔的黑衣面瘫怎么死得了嘛
嘛,这个内容楼主打算有机会配合更合适的某单位一起说呢~~

附录视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1P54y137FC

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 楼主| 发表于 2023-3-1 18:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
3月1日更新:
今天说说回避与回避的避免
*回避
与攻击方的“射击”能力值无关,换言之,哪怕射击值高到准星只有一个点,该回避的人家还是会回避
具体动作就是敌人在你攻击时一个五体投地。如果打头,自然一发都不会中。而如果你假定他会趴下而直接瞄准他趴下也能命中的点打呢?放心吧,你是阴不过世嘉的,全部扣一滴血~
至于敌人,特别是带名字的精英怪,大概的回避能力,可以参考下下方笔者自录的视频、、、
嘛,想着是十六个牌牌全部用完连续测试十六次的,但出了点意外我也没办法呀、、、

*回避的避免
虽然有些不是十分确定,但大体上保证命中是有主动性的
  a.打背面  联想到迎击范围,可以设想范围是人物后方九十度。最常用也最有观赏性的方式,机动性最强的侦察兵最适合啦
  b.任何能让感应线变蓝色的方式:匍匐攻击、烟雾弹、障碍物挡住视线
  c.技能“不可回避射击”,偶然性较大。题外话,视频里唯一一次命中那个不死身,是罗姐发动了这个技能

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 楼主| 发表于 2023-3-1 18:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱未来的攻御 于 2023-3-1 18:42 编辑

忘了这个

https://www.bilibili.com/video/BV1N54y1u7pt?share_source=copy_web
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