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[闲聊] Wild hearts游戏不错,但现在优化稀烂,恶性bug其多

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 楼主| 发表于 2023-2-19 17:00  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
我算是第一时间买了wild hearts(讨鬼传 世界)这个游戏(ps5版),现已游玩5小时+

- steam评价上有人评价是怪物3:动作7,我非常赞同这个讲法,这作的动作要素奇多,每个武器上手都有门槛(你起码要知道自己在干嘛),而且要达到上限绝对需要练

- 游戏的场景感觉还不错,但比怪猎 世界来说还是差了一点

- 游戏的战斗建造系统很重要,不会配合建造系统,只用武器,打是能打,但打的都是消耗战,地图上也有足够的资源。(你可以想想堡垒之夜如果不用建造系统会是什么体验……)

- 节奏很快,而且支持玩家“不回据点”,野营地可以建造各种东西,包括武器防具,升级系统虽然有罐头味(包括UI),但却意外和狩猎刷装备类游戏挺配——想要解锁更多建筑就要多狩猎获得“兽珠”

- 怪物的招式其实比较套路,但范围非常大,不会用建造系统躲/防御的话,只能被打得到处乱窜;

- 生态系统貌似还有bug,没有办法像怪猎崛起那样引怪

- 优化奇差,优化差到可以和剑灵国服刚开服的那个水平,ps5性能模式下画面模糊(高画质模式也模糊)……但依然会掉帧,尤其是遇到大型怪放大的时候;场景效果缺乏(例如走雪地/泥地没有脚印),以及输入延迟,音效滞后……

- 连续狩猎的情况下,有时会突然失去一切音效,只剩下bgm,并且只要被怪物打回营地一次,就会判定“狩猎失败”,系统会自动退回你打此怪之前的状态

- 连判定都可以出bug!(有点像是全境封锁1刚发售时那样的问题)前期打一个毒属性的乌鸦。乌鸦放投技时,不论你在什么方位必然中毒乌鸦的这个技能,而且我还触发过这个乌鸦打不死的恶性bug(和突然失去一切音效是连在一起触发的——打到爆发二阶段-怪物换区-回到爆发二阶段之前的状态,if eles写成了循环的样子……)

- steam玩家痛斥的ea app的问题我是没有遇到过,毕竟是ps5版

- 只要光荣和ea别懒成GF那样,那这个游戏可以救回来,现在所有的问题并非游戏本身设计/完整度上出了问题(圣歌),完全都是优化的问题,发售前完全没有做dbug并优化的样子

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发表于 2023-2-19 20:52  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么我一点都玩不进去
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2023-2-20 05:21  ·  香港 | 显示全部楼层
我就玩不來
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发表于 2023-2-20 07:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
乌鸦,估计你太刮痧。

黑猩猩我刮了30脑子里面全是???怎么还不死,还不虚弱。

结果50分钟刮死了。


优化是真的烂,怪物动作太快了,很多武器存在废招性价比极低。
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发表于 2023-2-20 08:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
声音消失那个遇见过。我在一个地图逛了两小时,就出现了。

如果此时触发剧情,连NPC说话都是快进的
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发表于 2023-2-20 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩不来的系列,云下还是可以的

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 楼主| 发表于 2023-2-20 16:39  ·  日本 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2023-2-20 07:59
乌鸦,估计你太刮痧。

黑猩猩我刮了30脑子里面全是???怎么还不死,还不虚弱。

1.02版之前,怪物进入第二阶段,换区也会保持爆气后的样子。

然而乌鸦没有,而且换了4,5次区,伤害应该是足够了的

最搞笑的是,我还有2/3的HP,被乌鸦一个投技(站在哪都会中)直接打空HP
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