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重制版的光枪好像没有照明效果?

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 楼主| 发表于 2023-2-19 22:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没买重制版,这几天在管子低清云了几次,感觉光枪子弹没有照明效果
ngc初代,四种光枪子弹都有夸张绚烂不同色彩的照明特效,我很喜欢
记得ngc的2代和wii的3代的光枪都没有照明效果

这应该算是ngc初代的一大卖点了

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2023-2-19 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
你好,有的,并且头盔内部盔甲还会反光,只是不像ngc那么厉害,只有子弹周围一小圈比较明显了,蓄力的时候会光照面积大一些
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发表于 2023-2-19 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
特意进游戏试了
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终结者

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发表于 2023-2-19 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
而且变球以后球发出的光也有照明效果,比以前更真实了
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屠龙者

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发表于 2023-2-20 01:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-2-20 01:25 编辑

NGC版是用顶点着色特效专门做的。重置版有,但不像GC版那样,一颗子弹打出去,整个路径上范围几米内都是效果,制作组可能觉得这样在新时代的整体图形效果中显得过于突兀,反而假。所以没这么做。但并不代表不能做。因为同样的类似光照映射在其他情况下都运作正常。所以你就当重置版制作组不喜欢原版那个效果所以给改了吧。像Wii版缺失的枪口过热和水面物理效果,重置版也都做出来了。所以不存在无意中的去掉某个效果,肯定是有意为之。

屠龙者

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发表于 2023-2-20 01:28  ·  上海 | 显示全部楼层
你要论光照效果,何必纠结子弹呢?重置版整个场景的渲染水平,光照效果,怎么都是秒原版的。原版那个年代根本不存在“可编程光照”这个概念,因为PC显卡也才刚刚进入T&L时代。主机的显卡还在对顶点着色直接编辑的时代。场景也没有所谓的间接光照概念。

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 楼主| 发表于 2023-2-20 03:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2023-2-19 23:32
特意进游戏试了

好 谢谢朋友回复。听说这次和初代是一个游戏引擎

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 楼主| 发表于 2023-2-20 03:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-2-20 01:22
NGC版是用顶点着色特效专门做的。重置版有,但不像GC版那样,一颗子弹打出去,整个路径上范围几米内都是效 ...

谢谢回复,记得大佬初代二代都没升级hp和导弹数通过hard

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发表于 2023-2-20 04:37  ·  香港 | 显示全部楼层
難怪有時候IP去了美國
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屠龙者

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发表于 2023-2-20 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
砸门吹牛 发表于 2023-2-20 03:49
谢谢回复,记得大佬初代二代都没升级hp和导弹数通过hard

你记错了可能。初代我做过99HP,5导弹低收集通关。二代我没做,因为有点麻烦。这次重置版的中后段难度比原版难。99HP低通就是普通难度都会有点难的
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