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楼主: zackxs

[花边趣闻] 传闻:《地平线 西之绝境》的开发预算超过1亿美元

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发表于 2023-2-20 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-2-20 17:21
塞尔达传说荒野之息的200万回本,开发团队100多人,开发时间5年。成本能高到哪里去,推测是与地平线1成本 ...

你都知道200万回本了,  自己算算不就知道了.  1.2亿美元

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发表于 2023-2-20 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-20 14:26
一亿美刀成本,单价70美刀,算下来那就是150万销量回本,这游戏恐怕不止这个销量了吧................ ...

250万回本吧。
实体版碟片、包装这些要制作成本,渠道商、仓储、物流分走部分,只能拿到30。
PS4版可以免费升PS5,多花10刀买PS5的没几个,算62。
豪华版利润高,但同捆机兑换码几乎等于白送,二者平均一下也算60。
250万回的只是制作成本,还不算宣发费用,加上可能要400多万回本。并且需要是数字版没打过折达成的。

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发表于 2023-2-20 17:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-20 17:25
会数学的都知道,一款成本一亿美刀的3A大作要卖多少才能回本盈利。

而这种3A大作首发上XGP要多少订阅用 ...


资本盯着你的口袋,你却担心资本没有利润,溜了。你赢

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发表于 2023-2-20 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
可惜。。这次2剧情一般,另外索尼欧美第一方真的不会做rpg。

但是这开放世界的读取速度太惊艳了。。。这技术如果fs也能有就好了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 17:36  ·  云南 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2023-2-20 17:27
250万回本吧。
实体版碟片、包装这些要制作成本,渠道商、仓储、物流分走部分,只能拿到30。
PS4版可以免 ...

实体碟的话游戏商收入不至于那么低,不然PS1,2时代没数字版的话厂商怎么活?

这游戏PS4是可以免费升PS5,但是索尼在PS5的数字商城把PS4版下掉了,英国市场数据也显示这游戏是PS5版占比更高,而且同捆机是加价的吧,同捆机不是原价499美刀喔,任何厂商制作销售游戏都有一个预期销量,西绝应该是达到了,不然不会这么快就进二档。
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发表于 2023-2-20 17:39  ·  云南 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-2-20 17:32
资本盯着你的口袋,你却担心资本没有利润,溜了。你赢

会小学数学的都知道加减乘除,非要自己骗自己那确实没办法,会算账的都知道微软现在本来就是靠钱多撑着,只是现在他人为花这笔钱撑着值,等到他认为不值的时候呢?

我还是那句话,我也不希望他像谷歌云游戏一样,突然之间宣布退出市场。

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发表于 2023-2-20 17:44  ·  广西 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-02-20 17:25


你都知道200万回本了,  自己算算不就知道了.  1.2亿美元


成本并不是这么算的,老任实体占比比其他两家多,并不是简单的60刀乘以200万,这个业内有3A级游戏成本解析可以去看看,一份60刀的游戏,即使是第一方,也要将物流仓促零售等环节成本扣除
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发表于 2023-2-20 17:46  ·  云南 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2023-2-20 17:08
AAA games reportedly need to sell over 10 million copies in order for them to be considered profitab ...

1000万才能盈利纯属呵呵,如果这样的话市面上95%的3A都是亏的,仁王1  200万就能出续作。如龙系列每作才几十万上下,出到8,还有N多外传,审判之眼过一百万直接官宣庆祝,如果1000万才能盈利,100万那属于亏的底裤都没了,庆祝个嘚儿啊

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-2-20 17:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
最终成品还是对得起开发成本的。。
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发表于 2023-2-20 17:48  ·  天津 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-02-20 17:32


资本盯着你的口袋,你却担心资本没有利润,溜了。你赢


这话说的,任天堂每次财报下面吹他利润高的任任不包括你吗
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