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楼主: zackxs

[花边趣闻] 传闻:《地平线 西之绝境》的开发预算超过1亿美元

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终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2023-2-20 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
这只是开发预算,宣发也是很费钱的
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发表于 2023-2-20 20:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-20 19:52
我119楼已经回答了,横不能要我粘贴吧。

70美刀我说的是均价,有人买豪华版啊,这个不算了吗?就算70这 ...

你119楼的观点是150万份回本,这我没归纳错吧?

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发表于 2023-2-20 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
木卫四……我迷惑了
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发表于 2023-2-20 20:22  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-20 17:46
1000万才能盈利纯属呵呵,如果这样的话市面上95%的3A都是亏的,仁王1  200万就能出续作。如龙系列每作才 ...


您说了算,我不浪费时间。毕竟你说的都对哒,aaa150w回本。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 20:24  ·  云南 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2023-2-20 20:14
自己去看发售7/8/9的发售间隔时间,都是一个组做的。
你说的是国内的正版环境,不是世界的。特殊的个例没 ...

我记得7是97年,8是99年,这么一算也是两年,不是一年,还有9肯定不是一个组,9是2000年七月出的,跟8只隔了一年,这种体量的游戏不可能一年出得来。

我只记得当年周围全是学习版,没一个正,现在是连学习的都出不来,你别管什么特殊例子,今天的市场环境确实要比当年好,你不是要否认这个吧。

我说过了,不管出不出二手,销量在这摆着,再二手这销量也不会变少。

我可没说实体店做慈善,是你说实体碟的话厂商收成如何如何低,我才拿以前说事的,假设一张实体碟70,我不信仓储物流实体店能分掉30%,如果是这个比例第三方不用出实体了,得亏死。
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发表于 2023-2-20 20:25  ·  河北 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-2-20 20:19
你119楼的观点是150万份回本,这我没归纳错吧?

没必要浪费时间,毕竟市场啊宣传啊发行啊等等那些嗷嗷烧钱的都不算了,花半天时间普及常识人家自有一套认知,有啥用呢。
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发表于 2023-2-20 20:29  ·  泰国 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2023-2-20 20:25
没必要浪费时间,毕竟市场啊宣传啊发行啊等等那些嗷嗷烧钱的都不算了,花半天时间普及常识人家自有一套认 ...

家里蹲天天在家坐井观天,也是可笑

和另一个水滴梦幻一样,喜欢在自己不懂的领域一本正经地胡说八道

就是看不惯这种人
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 20:29  ·  云南 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-2-20 20:19
你119楼的观点是150万份回本,这我没归纳错吧?

算了,我还是重新说一遍吧,一个1亿美刀成本的游戏,单说成本数字的话单价70美刀约卖150万回本,单价60美刀的话约170万回本(注意,我说的回本是指数字上的回本),但是这个营收是肯定不会让厂商满意的,毕竟一亿美刀存银行吃利息四年拿回来也不止一个亿,每款游戏厂商都有一个预期营收,不是回本=达到预期营收。

应该看得懂吧
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发表于 2023-2-20 20:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-20 20:29
算了,我还是重新说一遍吧,一个1亿美刀成本的游戏,单说成本数字的话单价70美刀约卖150万回本,单价60美 ...


本贴标题是1亿美元开发成本

那么,项目成本是不是只有开发成本?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-20 20:31  ·  云南 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2023-2-20 20:22
您说了算,我不浪费时间。毕竟你说的都对哒,aaa150w回本。

不不不,还是你说得对,不到1000万都是亏的,也难为这些厂商了,亏成这样还为玩家着想,如龙卖个几十万还为玩家出到8代,只狼五百万还兢兢业业做老头环,生化代代几百万,还出9,游戏厂商真是慈善家啊。
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