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[业界] 《原子之心》PC版最后一刻放弃了光追 英伟达曾大力宣传

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 楼主| 发表于 2023-2-23 00:02  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
此前英伟达曾多次放出《原子之心》的光追实机视频,但在昨日游戏正式上线之后,光追功能却没有实装。


外媒在询问Mundfish后得到的回答是“开发人员会在游戏发布后考虑发布这一功能”。
我们早已知晓该作主机版不支持光追,此前游戏总监Robert Bagratuni曾表示PC版的光追不会推迟。但现在来看,PC版的光追在发售的最后一刻,还是被暂时取消了。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-2-23 00:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
steam吧昨天就发现了光追的真相,已经开骂了
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发表于 2023-2-23 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
光追就是个噱头叫你们换W元显卡

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发表于 2023-2-23 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
笑死,难怪优化这么好,信老黄的就是上当
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发表于 2023-2-23 00:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
不意外,等DLC会补上,虽然我用不着

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发表于 2023-2-23 00:46  ·  广西 | 显示全部楼层
看来制作组更愿意用时间和成本换好优化

路线不同
结果不同
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-23 00:48  ·  云南 | 显示全部楼层
我早就说过了,像老黄这种不会做游戏只会卖显卡的厂商,为了卖显卡不炒作光追还能干嘛?

索尼还能吹:呐,我这里有FF16 ,有蜘蛛侠2,有金刚狼,想玩赶紧来买PS5,老黄行么?

索尼可以收游戏软件提成,老黄不行啊,人家PC玩家在steam买游戏,又不会付钱给你老黄,要是每个PC玩家都买一张显卡玩十年,他老黄吃什么,等着喝西北风啊。

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-23 00:57  ·  云南 | 显示全部楼层
想起来有句名言:你可以永远欺骗一部分人,也可以暂时欺骗所有人,但你不可能永远欺骗所有人。

想在游戏业立得长久,赶紧组工作室开发自家游戏,对了,吸取谷歌的教训,别走谷歌的老路。

该评论送给黄仁勋(他应该看不见吧)
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发表于 2023-2-23 01:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-02-23 00:48
我早就说过了,像老黄这种不会做游戏只会卖显卡的厂商,为了卖显卡不炒作光追还能干嘛?

索尼还能吹:呐,我这里有FF16 ,有蜘蛛侠2,有金刚狼,想玩赶紧来买PS5,老黄行么?

索尼可以收游戏软件提成,老黄不行啊,人家PC玩家在steam买游戏,又不会付钱给你老黄,要是每个PC玩家都买一张显卡玩十年,他老黄吃什么,等着喝西北风啊。


我寻思着光追不是可以自行开关吗?你搁这长篇大论一大堆干啥呢?就算是主机光追游戏也有光追模式和非光追模式可以选啊,况且这游戏应该只是光追赶不上首发而已,后续大概率会添加光追。怎么光追就代表优化不好?那漫威蜘蛛侠瑞奇与叮当为啥要做光追?老黄不会做游戏那AMD也不会做游戏,索尼会做游戏咋不自己做显卡?没有显卡厂商你拿毛线玩游戏?光追和DLSS技术都是老黄率先提出并发布的技术,如果没用AMD会快速跟进光追和FSR?新技术出来只会无脑喷,难道以后图形就靠堆制程工艺,改架构无脑堆算力永远不发展才行是吗?
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发表于 2023-2-23 02:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
明智的选择,光追什么的,以后有功夫再给它打个补丁就行
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