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楼主: fxxtianyu

卧龙 两次测试版,讲真作为动作游戏体验很差

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发表于 2023-2-25 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我总觉得像仁王换皮 不管是画风画质还是系统 难怪做这么快

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发表于 2023-2-25 17:26  ·  福建 | 显示全部楼层
说实话我很难想忍组做的游戏居然动作系统简化成这样,很早前的采访我看他们说攻防流转、踩头这些以为会更像忍龙,结果整成这样。。化劲收益太高,其他防御手段基本负收益,攻击方式也就是aaaaa,蓝色条满了按三角,平砍还很刮痧,处决下血才会快。总的来说太单调了
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 楼主| 发表于 2023-2-25 17:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
牧童 发表于 2023-02-25 17:14
我是觉得好像只有化的收效最高,那这武器系统啥的感觉就无所谓了。 关键这塑料质感和色调我感觉我有点打退堂鼓……  我还期待能比仁王进步一些,哪怕一丢丢。   不如,继续和EA合作吧


仁王,光是研究一把武器是动作就好几十小时

这游戏只有方块三角跟放技能
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发表于 2023-2-25 17:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我必须要感谢试玩,帮我省钱了
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发表于 2023-2-25 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
要这么多招数有啥用 仁王招数多能好用的才几个,问你只狼有很多连击吗? 化劲就是看你抓准时机的能力,不需要担心没体力 痛快的暴揍boss放技能 快速抓反击连续打不爽吗 。
节奏上绝对比仁王舒服
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 楼主| 发表于 2023-2-25 17:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2023-02-25 17:22
就是因为化系统,各种武器都能用这个所以就淡化了武器系统,只狼就很聪明,就一种武器,反正核心是打铁,用啥都差不多。


只狼不一样。

只狼角色是凡人,boss是超人。


这游戏角色是超人
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发表于 2023-2-25 17:33  ·  天津 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2023-02-25 17:28
要这么多招数有啥用 仁王招数多能好用的才几个,问你只狼有很多连击吗? 化劲就是看你抓准时机的能力,不需要担心没体力 痛快的暴揍boss放技能 快速抓反击连续打不爽吗 。
节奏上绝对比仁王舒服


仁王好用的武技不多 每把武器常用的也就十几个吧
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发表于 2023-2-25 17:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果黑神话,做成这样,我给9分。但这是忍者组做的,有了仁王作比较,我心里是给7分。感觉自己好不公正啊。
不过依旧很好玩就是了。
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发表于 2023-2-25 17:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
国学大师所言极是
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 楼主| 发表于 2023-2-25 17:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2023-02-25 17:28
要这么多招数有啥用 仁王招数多能好用的才几个,问你只狼有很多连击吗? 化劲就是看你抓准时机的能力,不需要担心没体力 痛快的暴揍boss放技能 快速抓反击连续打不爽吗 。
节奏上绝对比仁王舒服


这不是好用不好用的问题。

这是一种战术选择多样性的问题


如boss龙车,我是停龙车,还是档龙车,还是闪避,或者是放置陷阱。

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