审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2023-2-28 12:20 · 黑龙江
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zctang305 发表于 2023-02-27 07:47
本帖最后由 zctang305 于 2023-2-27 07:51 编辑
但3的确好玩啊。按照你的说法,那生化系列本来也是以惊悚,幽闭,恐怖为主题。但4代改成了第三人称越肩射击,恐怖感也基本没有了,但是不一样大获成功?当然有些遗老的确是看4代之后的生化不顺眼。但绝大部分不都觉得4代很成功吗?这次重制也是反响热烈。怎么到了死亡空间就要强调没有1,2的恐怖感了呢?3代的枪械改装,统一ammunition,射击手感都比前两代好。我一路玩下来非常流畅。相反我觉得2代才是不上不下的那一个。我通3代的次数也远比2代多。我看更多人觉得3代不行无非是剧情的问题罢了。挖坑还没有下文。本来3代对神印来源的拓展做的很好,顺带还拓宽了世界观,但明显制作组后期力不从心。
自由组枪我个人也很喜欢。
恐怖惊悚下降也可以理解。
但剧情跑到家庭伦理剧,部分设定和前作的不少有了冲突,没什么创意的塔弗兰迪斯星外星人的设计,以及怪物敌人流俗缺少了前两部的亮眼感觉,丧尸类形象敌人的出现更是对之前作品定下的玩家印象的一个不小的破坏,更别提整个游戏严重缺乏系列的血肉变异的感觉。
而且死亡空间当初受追捧的一大原因就是生化危机处在了一个流俗于其他第三人称射击游戏的身份认同危机之中,而玩家失望的发现他们所追捧的死亡空间也开始走了生化危机的老路,那种对死亡空间口诛笔伐自然不会少。
当很多玩家忍着强烈的不适感熬过了生化6高楼对战武装直升机,铁桥大战列车炮,酒店逃离老式坦克,对抗着作呕的欲望在生化6里听见“enemy fire !”之后,本以为能在死亡空间3里洗洗眼睛,冲刷耳朵,换换感觉,却在死亡空间3里见到了蹩脚的不行的掩体雨纯人类敌人持枪对射,这种心碎的感觉也成倍放大 |
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