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楼主: 诺坎普之王

数毛社这两年评选最佳画质(图形)好像都是PS5游戏

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-4 18:19  ·  云南 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-3-4 18:10
古墓丽影是PC游戏,有主机移植版不假,但这个系列是起源于PC的。此游戏在Voodoo支持下画面全面领先主机版 ...

古墓丽影是PC游戏,主机是移植你别逗我了?

当时古墓1首发时效果最好的是PS版,PS肯定是首发的,PC版我不记得了,好像不是首发。

马克思佩恩不也有主机版吗?2000前后游戏业最强画质都是在主机上,莎木1,FF10,MGS2,这三个游戏PC没首发吧
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发表于 2023-3-4 18:21  ·  云南 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2023-3-4 16:47
其实不用杠那个时代街机硬件性能是要强个一两倍的。大概相当于ps4pro对比ps4 ...

硬件强不强的不知道,总之90年代中后期高画质游戏基本都在主机上,而且再说了,家用机跟街机本就是一条根,衍生品而已

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发表于 2023-3-4 18:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-4 17:53
90年代的家用机早期大部分游戏都是移植自街机。就算魂之利刃移植自街机也跟PC没关系,街机跟家用机都算游 ...

谈到3D玩法的游戏,1990年的时候,太空歌剧体裁的空战模拟游戏Wing Commander银河飞将就在PC上登场了,用了2D图形旋转缩放表现3D画面。要说和星际火狐在技术上更接近的游戏,1992年也有B-17: Flying Fortress这样的。
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发表于 2023-3-4 18:29  ·  云南 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-3-4 18:23
谈到3D玩法的游戏,1990年的时候,太空歌剧体裁的空战模拟游戏Wing Commander银河飞将就在PC上登场了,用 ...

你说的这些游戏太冷门了,基本没有影响力,游戏业真正进3D时代,就是从PS1开始的

银河飞将不也是93年的吗?还有什么B17飞行堡垒不是2000年的游戏么

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发表于 2023-3-4 18:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-4 18:19
古墓丽影是PC游戏,主机是移植你别逗我了?

当时古墓1首发时效果最好的是PS版,PS肯定是首发的,PC版我 ...

查了一下,古墓丽影初代1996年10月25日欧版土星版首发,北美土星、PS、PC版都是11月14日首发,考虑到当时压盘生产周期,土星版首发应该是商业策略原因。

好吧,古墓丽影初代是多平台游戏。
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发表于 2023-3-4 18:40  ·  云南 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-3-4 18:37
查了一下,古墓丽影初代1996年10月25日欧版土星版首发,北美土星、PS、PC版都是11月14日首发,考虑到当时 ...

古墓丽影这种3D动作游戏,不可能PC首发移植给主机,PC首发的游戏你找找暗黑破坏神,星际,魔兽,英雄联盟还行。

3A基本就别找了,当年一个显卡危机把所有厂商搞得不敢给PC开始独占3A。主机的首发3A 一直以来根本不缺。

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发表于 2023-3-4 18:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-4 18:40
古墓丽影这种3D动作游戏,不可能PC首发移植给主机,PC首发的游戏你找找暗黑破坏神,星际,魔兽,英雄联盟 ...


注意,PC是FPS游戏大本营(手柄玩FPS的操作问题一直到21世纪才被解决),而FPS在90年代中期开始是3D图形技术的领航游戏类型。

至于2005年以后,随着X360的发售和DX9C时代的到来,基本上游戏图形技术架构全面转向PC的思路,因此主机游戏的图形优势就在于优化和美术,以及性价比。PC这边堆一个顶级旗舰配置一定是画面最强。
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发表于 2023-3-4 18:47  ·  广西 | 显示全部楼层
街机掌机家用机有同源性

但具体并不完全一样

米罗华奥德赛第一世代家用机
源自电视系统

街机比较多源头
有弹子机机械设备和大型电脑以及家用机源头
Pong大获成功源自家用机米罗华奥德赛的网球


掌机Game & Watch受电子手表启发
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-3-4 18:59  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-03-04 18:45


注意,PC是FPS游戏大本营(手柄玩FPS的操作问题一直到21世纪才被解决),而FPS在90年代中期开始是3D图形技术的领航游戏类型。

至于2005年以后,随着X360的发售和DX9C时代的到来,基本上游戏图形技术架构全面转向PC的思路,因此主机游戏的图形优势就在于优化和美术,以及性价比。PC这边堆一个顶级旗舰配置一定是画面最强。


你错了

N64的黄金眼是97年的


而且家用机用光枪是诞生之初就有
66年原型机棕盒子就有了
还好多款***型

街机早有模型版(非视频)的射击游戏

FC打鸭子是几几年的?


Wii又复现一波
VR体感又进化

游戏机才是第一人称射击始祖和最适合平台
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-3-4 18:59  ·  云南 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-3-4 18:45
注意,PC是FPS游戏大本营(手柄玩FPS的操作问题一直到21世纪才被解决),而FPS在90年代中期开始是3D图形 ...

不是在讨论高画质游戏吗?

再说了PC也不是FPS大本营吧,莫不是一个反恐精英让你误解了?现代FPS游戏的雏形应该是N64的 007黄金眼才对,那时是97年,N64应该是用手柄玩的吧,何来的手柄操作FPS问题到21世纪才解决?

真正让游戏厂商重视3D游戏,并将业界从2D像3D转型,应该是VR战士这款游戏才对。就算05年之后,PS3时代、开始,高画质游戏依然在主机上,神海1,MGS4,生化危机6等等。PC游戏在画质上基本只能靠性能强加一个分辨率和一点点特效而已,PC唯一一个高画质带表作只有一个显卡危机1,从那之后基本没有厂商敢给PC开发高画质独占了。
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