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《最终幻想16》体验版将于游戏发售两周前推出

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 楼主| 发表于 2023-3-1 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
在接受日媒采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树透露了一些新的细节,整理如下:

· 通关主线剧情约需35小时,全能力/全饰品/全支线等全要素收集需要70-80小时左右

· 主线剧情动画时长累计达到11小时左右,全为即时演算,还未统计支线剧情的动画时长

· 试玩版预计在正式版发售两周前(6月初~中)推出,存档支持继承至正式版

· 目前来看,FF16能够准时在6月22日发售,除非发生了陨石砸在SE大楼上的事情

· 本作没有开放世界,取而代之的是四个广阔的大地图

· 没有加载画面,过场动画与实际游戏之间无缝衔接

· 支持4K/高帧数两种画面输出选项

· “故事聚焦”模式与“动作聚焦”模式两种难度可入手的道具不会存在差异,不过“故事聚焦”模式初始会自带多种辅助饰品,如自动连击戒指等

· 本作除了没有魔法值的设计,也没有体力或属性要素,因此物理与魔法攻击的区别很小

· 将对应PS5主机的排行榜功能,可以跟世界各地的玩家一决分数高低

· FF16在PS5主机上限时独占6个月一事,大家可能觉得是因为SIE希望靠游戏来推销自家主机。但实际上,SIE的开发团队也有帮助吉田团队一起开发游戏,在游戏优化方面得到了索尼方面的支持,全球范围的市场推也能够共同完成。在不为多个平台开发游戏的前提下,制作组能够投入更多工时来开发、打磨、优化游戏

· 今年4月,将公布据点、购买物品、防具、通关后要素等RPG元素方面的内容,届时也会发布详细说明与视频

《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5。

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发表于 2023-3-1 00:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
总结:25小时主线游玩流程,10小时播片,40小时支线,无加载画面,试玩存档可继承
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-1 00:18  ·  云南 | 显示全部楼层
等等,主线动画11小时,是包含在在主线通关时长35小时里面的吗,如果这样游戏时长岂不是只有24小时。

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发表于 2023-3-1 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
等不及想试试了
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发表于 2023-3-1 00:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
SE+SIE法力无边,本人必预购首发支持!祝FF16爆款大卖!PS5主机销量突破记录!
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发表于 2023-3-1 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
大法这两年一直在搞合作开发,之前给小公司提供帮助,这些年都技术扶植到FS,SE上了,这条路挺风骚的,竞争对手怎么不学学这个呢。
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发表于 2023-3-1 00:24  ·  福建 | 显示全部楼层
居然要6月初。。。我之前预测4月底  这也太难熬了

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发表于 2023-3-1 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
主线有点短啊
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发表于 2023-3-1 00:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
windb 发表于 2023-3-1 00:23
大法这两年一直在搞合作开发,之前给小公司提供帮助,这些年都技术扶植到FS,SE上了,这条路挺风骚的,竞争 ...

任天堂靠创意,索尼靠技术力,微软靠收购,然后败坏掉再收购

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发表于 2023-3-1 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
是骡子是马到时候看看
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