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各位对吕布这场BOSS战设计怎么看?

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 楼主| 发表于 2023-3-3 08:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有点想吐槽这个血量,招式就三板斧,化解难度不高,但实在太肉了,开始几遍还挺激情,到后面打的直犯瞌睡,感觉这次BOSS战不是考验玩家的反应而是体力
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发表于 2023-3-3 08:22  ·  山东 | 显示全部楼层
从仁王1,到仁王2,到卧龙,BOSS血条越来越厚,我认为这是失败的设计。

仁王1还是比较科学的,魂也差不多是这样,就是你打到某个BOSS处,只要正常升级加点、装备也跟上正常进度,你平砍BOSS用多少刀,BOSS平砍你(把血瓶都算作HP)差不多也用多少刀。

简单来说就是敌我双方都高攻低防,主打一个刺激。

现在BOSS打我15刀,我砍BOSS可能要90刀,就有点夸张了

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发表于 2023-3-3 08:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
前期最难就是吕布了
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 楼主| 发表于 2023-3-3 08:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
无中文的 发表于 2023-03-03 08:22
从仁王1,到仁王2,到卧龙,BOSS血条越来越厚,我认为这是失败的设计。

仁王1还是比较科学的,魂也差不多是这样,就是你打到某个BOSS处,只要正常升级加点、装备也跟上正常进度,你平砍BOSS用多少刀,BOSS平砍你(把血瓶都算作HP)差不多也用多少刀。

简单来说就是敌我双方都高攻低防,主打一个刺激。

现在BOSS打我15刀,我砍BOSS可能要90刀,就有点夸张了


主要是也没个二阶段,全程就是一直重复,打完之后兴奋感和成就感不多,疲惫感很重。。
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发表于 2023-3-3 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
武器升级一下还可以,不算很刮痧,打吕布挺带劲的,
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发表于 2023-3-3 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏就是,感觉自己在跟作弊的**打。

应该把化解再分一下档次,最后几帧可以提高攻击力,0帧翻倍,还可以叠加,让极限操作可以秒BOSS,这才有意思。
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