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楼主: Evo3D

乱七八糟的HUD实际是最影响沉浸感的设定

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发表于 2023-3-3 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
死亡空间和地铁离去融合的最好,最简化,主要还是搞起来麻烦,小地图或指南针比不停打开地图要清晰明确,不是慢节奏生存要素的游戏,都会拖慢节奏。

主要信息太少简化又会让那种隔几天上线的就不知道干啥,3A游戏支线收集太多了,选择太丰富也是麻烦,虽然可以每次下线前在地图上手动标记个点,但明显是反直觉的要求,因为我肯定会在标好后就跑过去
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发表于 2023-3-3 19:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
从小就讨厌网游,最主要的原因就是一堆HUD,看着实在心烦
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 楼主| 发表于 2023-3-3 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-3-3 19:22
从小就讨厌网游,最主要的原因就是一堆HUD,看着实在心烦

你看那个魔兽世界  都快跟AUTOCAD差不多了。。

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发表于 2023-3-3 21:39  ·  未知 | 显示全部楼层
战神诸神黄昏就可以一键关hud,很舒适
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