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[闲聊] 假如因为游戏难度一直无法通关是不是一种很大的浪费?

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 楼主| 发表于 2023-3-5 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前的魂系列游戏一直打不过第二个Boss.游戏买了后无法通关,都烂尾了。这次的卧龙是XGP我第一时间下载了,这次难度虽然没有魂高了,也通过了四个BOSS,但是制作人说了无法选择游戏的难度还是。感觉玩起来强度还是蛮高的,估计这个游戏我以后也无法通关了,好几次都是BOSS血量不高了但是一个红光过来没有化解丢大半管的血,然后身体被BOSS巨大身体挡住视角拉的很近,又被打的死了。
游戏不能选择难度导致无法通关感觉挺浪费钱的。

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发表于 2023-3-5 22:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
动作游戏玩不过别强玩,强玩就算过了会对身心造成无法修复的伤害。过来人忠告

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发表于 2023-3-5 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
开发者脑子正常的话,肯定是会把游戏设计成能让大多数人通关的。像魂现在已经不是小众游戏了,我觉得都不存在或者几乎没有因为手残而无法通关的
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发表于 2023-3-5 23:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
目前还没有因为难度太高没能通关的

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发表于 2023-3-5 23:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得这几年兴起的类魂游戏是非常挑人的,入手前一定得考虑清楚。

但是宫崎英高所制作的魂类游戏虽难但绝对不是无法通关,一旦一个所谓的类魂游戏无论如何也无法通关的话,只能说明这个游戏只是画虎不成反类犬的跟风作品,与魂系列还是在设计上有差距。比如仁王系列,虽然通关不难总是觉得别别扭扭的
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发表于 2023-3-5 23:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
打不过就打不过。

街霸我就玩不来。电脑都打不过
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发表于 2023-3-5 23:07  ·  河南 | 显示全部楼层
魂类游戏就是半吊子act,全靠难度维持乐趣。降低难度,你通关了也毫无乐趣。玩游戏是为了获得乐趣,不是为了通关

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发表于 2023-3-5 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
最重要的是开心,别跟自己过不去啦~ 买了不能退,就是沉没成本了。

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发表于 2023-3-5 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
能够调难度的话还是可以坚持通关的。年轻时可以靠毅力和操作一路推过去,现在不那么做了,当年还能通猎天使魔女最高难度,但之前的贝姐3我选择玩的普通难度
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发表于 2023-3-5 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得像血缘魂之类的游戏经过练习掌握规律我是应该能通关的!但玩个游戏我还要练习??有这精力我还不如多搬两块砖!!
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