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楼主: 软天下_

系统简化也不见得好,卧龙真的不如仁王2

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发表于 2023-3-8 22:19  ·  山西 | 显示全部楼层
这游戏基本就是仁王那套的简化版,剧情内核都差不多一样
制作组几乎可以以这个模板做流水线年货了
卧龙确实不如仁王2系统复杂,不过对于大部分一周目的普通玩家来说,能玩出乐趣就够了
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发表于 2023-3-8 22:49  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2023-3-8 17:54
卧龙根本没有武器丰富度,不同武器就轻重攻击的区别。。加起来也就和仁王一把武器差不多。仁王单把武器就 ...

所以仁王2销量不如1,哈哈哈

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发表于 2023-3-8 23:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不是不如仁王2,是不如自己的一测,我觉得一测才是忍者组原本的设计,但为了市场强行硬改成现在这样。如果是一测的话,卧龙玩起来应该会和狂野之心玩伞差不多,一周目不熟悉招式时很难GP/化解,用其他办法通关,然后多周目开始练化解打法,让战斗更帅更流畅。
然而正式版反过来了,一周目人人化解,最优解很快就找到,多周目可练习的空间就少了
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-3-9 02:28  ·  北京 | 显示全部楼层
的确系统深度差仁王太多了,武器如果能有技能树配合化解肯定能做出更多玩法。

满足度曲线进入平台期太快了……
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发表于 2023-3-9 03:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
简化后好玩的一批

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2023-3-9 04:13  ·  香港 | 显示全部楼层
我是玩不來
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发表于 2023-3-9 08:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
还是期待狼人崛起!!!

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发表于 2023-3-9 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前在简化和深度之间达到平衡的还是最终幻想起源,C技的确是一个非常好的选择,卧龙把武技限制成现在这样,的确不太行

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发表于 2023-3-9 08:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
卧龙要不是吃了三国的红利 绝对暴死
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