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尝试去掉地平线2的黄色滤镜,顺便聊聊游戏中的色调问题

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 楼主| 发表于 2023-3-15 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个月会免了地平线2 下来玩了玩   就感觉游戏整个黄黄的   自己在软件上做了白平衡重置  尽量的中性  试了试效果

原版:


中性色调版:



由于原画是HDR的 截图成SDR肯定有一些偏差  有兴趣的可以看HDR原片:
https://www.bilibili.com/video/B ... 127c3d7969e447587ad



如果觉得原版看着舒服 那很正常 毕竟多少个年薪百万的设计师调出来的画面 我只是把白平衡调中了 但问题是游戏本身的画面色调都是以重暖色为基调 所以调中性之后肯定看着没有原版舒服
这咱不用抬杠

我只是觉得有不少的游戏 默认色调都很重  你比如最近的这个生化4  也是整个都是枯黄色调 当然可能跟游戏背景有关 但是玩着就感觉跟早期的那种发色数很少的游戏一样  
同样RE引擎下 生化2RE的画面色调都更舒服一些

还有像合金装备 那真是一个场景 一种颜色  每到一个大关卡  就直接上一种色调   比如V代里 到了沙漠就是黄色 到了森林就是绿色
只有回到基地 才感觉颜色又清亮起来了。

著名的BF系列以前也是一样的问题  BF3 BF4几乎都是很重的色调渲染  只不过是偏冷色更多一些  

地铁系列也是色调很重

是不是说色调重了以后 能烘托气氛?



这种重色调的游戏特别容易让我产生审美疲劳  玩一段时间之后总是感觉场景是重复的 似曾相识的  不变味
像对马岛处理的就不错  没有一个明显的色调  不同的区域 不同的时间段 都有五颜六色的场景  GTAV处理的也很好
就都是以中性色调为基础  什么场景该有多少颜色都分的很清楚  相比这种重色调的游戏  我更喜欢中性一些的

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发表于 2023-3-15 19:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
色调感觉顽皮狗最专业
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发表于 2023-3-15 20:08  ·  日本 | 显示全部楼层
地平线1代其实更黄(偏红),特别是夕阳下黄的就太假了,这是我对这游戏画面唯一的不满的地方
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发表于 2023-3-15 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
比起1   我觉得地平线2的画面挺清爽的  滤镜不算重
PS3/X360时代的游戏   一大把就好像挂着减色滤镜一样   才是真重
尤其是玩GTA4的时候    那灰冷灰冷的色调让我更加觉得腻扣的命运让人唏嘘了。。。。

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发表于 2023-3-15 20:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
色调在游戏中,代表着制作人对游戏所表述场景,对观者的一种输出表达,不需要真实,比如地平线2,色调的表达就是,回归原始的昏黄,抛弃了科技的但又曾经拥有科技的复生,建立在混荒中的复生,一千人有一千人的喜好,颜色音乐都是一样,制作人不用管这些,不用迎合,自做自己的就好,总有人能gai到他的点
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发表于 2023-3-15 20:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主说到点子上了,开放世界一个画风确实容易腻歪
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发表于 2023-3-15 20:37  ·  四川 | 显示全部楼层
这个肯定的,游戏色调肯定是突出背景,烘托气氛的
像我非常喜欢的消逝的光芒(一代)原版就是那种屎黄色的滤镜,一眼望上去就是末日那种萧瑟,荒凉的感觉
但说实在的,这些色调截图肯定好看,一个个艺术品似的,但是作为玩家,一直盯着屏幕,有时候那种太黑,太亮或者是太花的背景时间长了都不太舒服,还是中性一点好,毕竟游戏是玩的,不是看的

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发表于 2023-3-15 20:42  ·  泰国 | 显示全部楼层
地平線不同區域色調是不一樣的啊。。。
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发表于 2023-3-15 21:05  ·  山西 | 显示全部楼层
黄色是为了突出沙漠地区的炎热感

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发表于 2023-3-15 21:07  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ashen0 于 2023-3-15 21:11 编辑



这个叫做镜头语言

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