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楼主: gest

DF评测生化危机4试玩版PS5对比XSX画面分析

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发表于 2023-3-18 10:40  ·  江西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-3-17 23:45
事实就是优化没用心,画面不如8好,特别你看一开始的时候那个鹿,多边形少的可怜,贴图模糊不清,这和什 ...

主要是同期开发的,生化8那个组的技术用不到这个组上去,re的技术力应该要被生化8落后一个迭代,而且demo目前ps5版没有针对ssd优化的,加载速度和xsx一样,不知道正式版会不会变。

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发表于 2023-3-18 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
zjpsx 发表于 2023-03-18 09:51
hdmi2.1接口带宽只有32g,不是满血,阉割使用vrr,适用窗口窄。我说的是这个,视频中有一段描述。


跟带宽无关,32G带宽带来的影响只有422色度抽样而不是444
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发表于 2023-3-18 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2023-03-18 10:40


主要是同期开发的,生化8那个组的技术用不到这个组上去,re的技术力应该要被生化8落后一个迭代,而且demo目前ps5版没有针对ssd优化的,加载速度和xsx一样,不知道正式版会不会变。


开发都是第一开发组
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发表于 2023-3-18 11:40  ·  江西 | 显示全部楼层
P级1号机 发表于 2023-3-18 11:15
开发都是第一开发组

不是一个吧,这个是做生化2重置的团队做的。

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发表于 2023-3-18 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
P级1号机 发表于 2023-3-18 11:15
跟带宽无关,32G带宽带来的影响只有422色度抽样而不是444

都是有关系的

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发表于 2023-3-18 12:07  ·  日本 | 显示全部楼层
优化感觉还是靠谱的 就怕bug多
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发表于 2023-3-18 12:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2023-03-17 14:33
ps5版本一眼糊  而且越看越糊 不是关了镜头畸变就能有什么质变的  这种质量的重制我不会首发   你在ps5上做出远远逊于美末2 ps4版本的图形质量  这就是卡表的技术问题  这种冷饭我是不惯着了


不需要你惯着,别把自己太当回事,地球没谁都一样转。
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发表于 2023-3-18 12:37  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
P级1号机 发表于 2023-3-18 11:15
跟带宽无关,32G带宽带来的影响只有422色度抽样而不是444

那就是除了带宽阉割,其它处理能力也阉割,导致vrr的适用范围变窄,low了,为了赚钱真抠,和sony电视有得一拼。

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发表于 2023-3-18 13:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
小鳥遊翔子 发表于 2023-3-18 12:21
不需要你惯着,别把自己太当回事,地球没谁都一样转。

地球没你不行

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发表于 2023-3-18 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zjpsx 发表于 2023-03-18 12:37


那就是除了带宽阉割,其它处理能力也阉割,导致vrr的适用范围变窄,low了,为了赚钱真抠,和sony电视有得一拼。


都跟你说这个跟32G带宽没关系,PS5用的是最基本的HDMI-VRR,所以窗口刷新率是48~120Hz。Xbox除了HDMI-VRR还用了FreesyncPremium,窗口可以扩大到40~120Hz,而且FreesyncPremium自带LFC(低帧率补偿)帧数不够时双倍刷新,所以在120Hz信号输出时可以把窗口扩大到18~120Hz
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