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[闲聊] 哪些游戏中不同能力加点后会互相影响数值?

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 楼主| 发表于 2023-3-21 11:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像真实世界那样狂加做题能力可能会影响体育发展,而狂加肌肉点数又可能会降低御寒能力和抗病能力?

虚拟游戏中,系统隐藏数值不讨论,在菜单里和ui上我们能看得见的某项能力加点后会降低其他能力数值的游戏,有哪些?

我只知道我玩过的恶魔城晓月开始,str增加会引起atk的增加。晓月里的hp越少越强苍月里的恶魔契约

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发表于 2023-3-22 06:41  ·  香港 | 显示全部楼层
難得正經帖,卻換來一天沒回帖的下場
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发表于 2023-3-22 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
老滚和黑魂的捏脸。

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发表于 2023-3-22 16:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
太多了。以火纹为例,力量除了影响物理攻击,还影响负重,负重又影响命中率和回避率(敏捷),敏捷又影响出手速度和攻击次数。所以,法师加力量影响到底有没有用呢?
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 楼主| 发表于 2023-3-22 16:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-3-22 16:05
老滚和黑魂的捏脸。

对啊 这也是个思路啊!

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发表于 2023-3-23 14:01  ·  四川 | 显示全部楼层
记得FF2就有这种设定了,如果连续只涨一种能力的话其他能力会下降
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