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看了FF16 的最新实机,一个惊喜和一个失落

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征服者

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 楼主| 发表于 2023-3-26 09:58  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
     惊喜因为有类开放世界的大地图可以探索,而且还不止一张,之前一直担心做成13那种***剧情,就临近尾声给你一张图打怪练级敷衍了事,现在不用担心了
    失落的点是好像服装纸娃娃系统还是没能在这一作中实现,视频里出现的三套服装,貌似只是剧情不同阶段固定的提供的
     另外召唤兽大战太燃了,浓浓的DMC风
    可以放心预购了
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发表于 2023-3-26 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2023-3-26 10:42 编辑

9折吗就是用来预购的

16用的是14的引擎,所以我感觉纸娃娃问题不大啊,估计是演示的问题。



其实我会预购主要是去年开始国内已近很难买到全新实体了,大部分都是后封,不然还是会实体收藏的。

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发表于 2023-3-26 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
ff唯一需要担心的是,他能不能把故事讲清楚

ff15被骂的最狠的还是剧情,玩法上还一半一半,还是有一半人觉得ff15战斗还可以,但是没有人会说15的剧情讲的好

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发表于 2023-3-26 11:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得15挺好的,最起码我通了,10.12.13.我都烂尾了
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发表于 2023-3-26 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 巴御前 于 2023-3-26 11:24 编辑

只看到一个黄土的村子是可以探索的,其他就是最基本的场景差异很正常,沙漠,大雪,森林不同场景是最基本的了。
大多数地方还是废墟,另一个村庄地上有碎石,冒烟应该就就是个战斗场景。
除了也是黄土的一间别墅有个推铁门的镜头,其他感觉要么是赶路的背景板,要么就是战斗区域。
我是从7开始玩FF的,789都很满意,10的战斗剧情也无可挑剔,但那时候已经有开发成本不足的苗头,场景都是废墟,城市村庄只有一点大的趋势了。
看来指望FF能用现在图形水准实现诺维格瑞式的城市已经不可能了。我是比较期待FF的按原来路线进化成的现代rpg形态,现在看来FF基本不会走这条道路了。销量撑不起来,要实现巫师3式的场景程度,FF的画面标准。起码1000万全价,1000万7折到半价销量,而SE是不敢这么大成本的试错的。

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发表于 2023-3-26 11:33  ·  广西 | 显示全部楼层
liuhyff 发表于 2023-03-26 11:12
我觉得15挺好的,最起码我通了,10.12.13.我都烂尾了


主线十个小时的流程,几乎啥都没交代,虎头蛇尾的你想不通也难啊。。看你的言论,其实你可能不太适合玩jrpg。。
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发表于 2023-3-26 11:53  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
之前访谈说学习新战神,采取**和半开放探索地图结合的架构。就目前看来似乎是老战神的巨型boss+ff的rpg功底+新战神的基本架构+鬼泣简化版的战斗系统。最后就是看实际手感等方面的实现度以及剧情怎么样了,如果都优秀就无敌了

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有梦想的小咸鱼

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发表于 2023-3-26 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
可太期待了~~~

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发表于 2023-3-26 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
唉有纸娃娃系统就好了
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发表于 2023-3-26 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
纸娃娃历代ff都没有…应该不是技术原因,是想要确保角色演出的一贯表现。不过某种意义上确实还是有点想要纸娃娃…
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