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楼主: 黄金漆黑

生化4重置反衬尼尔不会做游戏

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发表于 2023-4-1 18:09  ·  江西 | 显示全部楼层
霰弹枪 发表于 2023-4-1 17:10
所以,你投了哪个?

我投了resetera,a9和ps官方的游戏奖,索尼送了我3箱牛奶呢

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发表于 2023-4-1 18:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
经典的拿奖多就是媒体被操控的,那怎么其他厂商不也操控操控让其他游戏也得点奖?

卖得多就是因为打骨折,那其他游戏怎么免费了都没这么高销量?

判断事情一个合理的逻辑都没有
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发表于 2023-4-1 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-4-1 18:03
我就是交流過發現到最後就是空虛。。。

交流是相互理解,但對于一直裝睡的人,交流有意思嗎? ...

哦,原来你是心灵受过创伤所以开始造谣抹黑挑事的啊,真可怜啊谣棍。

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发表于 2023-4-1 19:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
别人我不知道,但我个人一直都在认为,欧美做这类游戏技术一流,关卡设计一直都是三流

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发表于 2023-4-1 20:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2023-4-1 19:46
别人我不知道,但我个人一直都在认为,欧美做这类游戏技术一流,关卡设计一直都是三流 ...

欧美的关卡设计仅仅体现在如下游戏类型

crpg,强于日式RPG关卡
FPS,doom的关卡,hl2和 Portal的关卡,日本人做FPS打死也做不出来
rts,星际争霸,日本人一辈子做不出来这种档次的即时战略游戏
数值模拟类,P社游戏,日本只有一个光荣勉强赶得上P社的小拇指

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发表于 2023-4-1 20:17  ·  美国 | 显示全部楼层
我知道楼主要被喷 在尊重楼主的基础上我说两句我的看法
生4楼主觉得好玩是因为“硬核” 我也有这个感觉 但美末2和生4年代不一样 受众不一样
吐槽一句新战神2 我就觉得不至于不好玩 但跟生4和美末2有明显差距
尼尔不会做游戏这句话肯定是没谱了 三上之后做啥游戏了
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发表于 2023-4-1 20:25  ·  美国 | 显示全部楼层
霰弹枪 发表于 2023-04-01 16:06


psn的退款按钮在哪儿我还真没找到,可能是对退款流程不熟悉?因为最后生还者2是我玩了这么多年ps4/ps5,唯一想要退款的游戏。


这位兄台我很理解  比如这些年有个被吹上天的超级神作我特别难受玩的 乐趣很低 尤其是中后期 虽然我白金了但体验很差想退款 这个游戏就是巫师3
但否定别人的体验是无意义的 尤其是成千上万的玩家 只能说他们得到的我没有得到 所以我不会去质疑巫师3的成功
回到美末2 你的体验无可厚非因为是你的 但大部分别的玩家奉之为神作一点也不矛盾 不能去质疑这点吧 我个人就觉得美末2绝对超过美末1全方位 我身边的骨灰玩家这么认为的不在少数
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发表于 2023-4-1 20:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
美末2的战斗系统和操作是越肩动作射击的天花板

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发表于 2023-4-1 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
肯德基吃多了就不许别人吃麦当劳了?
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发表于 2023-4-1 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情,生化10分美末2就100分了.生化整体的剧情连神秘海域都达不到.美末2光结局艾莉少两根手指弹走音的吉他这段演艺就秒杀一众剧情导向的游戏了.
gameplay,除了都是第三视角越肩其他玩法都太不同了,美末2所有玩法都是基于世界观服务的,有超出但不过.反观生化系列就完全不同了,基本都是为玩法服务的,各种特色特种丧尸,各种机制怪物弱点技能武器.
美末2的解密就是为了逃出去,生化的解密就是小游戏跑场景找奇怪的钥匙,和剧情有关系么?生化4就是打僵尸顺便讲个可有可无的剧情,而美末是讲故事顺便玩玩游戏,并且高难度下乐趣不低,你需要的策略比操作要重要.
这么说不是说生化不好,一个汉堡一个糖醋里脊都好吃,但真的不是一个菜系.
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