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塞尔达风之杖的第一次展出视频,追忆用

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 楼主| 发表于 2008-5-7 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


当年引起玩家强烈不满的就是这个重大转变的影像,现在看起来完成度也颇高.

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发表于 2008-5-7 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
区别不是很大。那个蹑手蹑脚走路后来没采用啊

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-5-7 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
简直太棒了~~~~~~~~~~~~`
现在看起来依然非常棒~~~

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发表于 2008-5-7 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
目之力更胜正式的WW  赞

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 楼主| 发表于 2008-5-8 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
当时任天堂被大部分玩家压的最后没办法说出了NSW2000展会上那个塞尔达同时开发的消息

如果玩家在当时就好评连连,可能就没有GC版的TP了

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发表于 2008-5-9 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
庆幸经过多年后,卡通渲染的塞尔达幻影沙漏终于得到了广大玩家们的认同,销量和口碑都相当不俗哦

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发表于 2008-5-9 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
幻影沙漏无法跟风之杖相提并论
个人以为

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2008-5-9 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
那个蹑手蹑脚可惜了,我很怀念猪哥儿。
下面是引用samanosukeee于2008-05-09 21:18发表的:
幻影沙漏无法跟风之杖相提并论
个人以为
我也这样觉得,解密上不是一个档次,只不过风格类似。

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发表于 2008-5-10 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2008-05-09 21:57发表的:
那个蹑手蹑脚可惜了,我很怀念猪哥儿。

我也这样觉得,解密上不是一个档次,只不过风格类似。

收集要素少,瓶子取消了,心之碎片也取消了(只有大心),上限只有16格心,小游戏难得变态,尤其是
射箭,道具只有7个,少得可怜,一个迷宫还要反复走4/5遍。

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 楼主| 发表于 2008-5-10 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
幻影沙漏在核心玩家群里是口碑最低了,但是开拓了新的市场,可谓有失有得
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