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【搬运】re4动态难度解析上篇,喂狗组佩奇制作

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求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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 楼主| 发表于 2023-4-6 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/BV1oj411F7jK/?vd_source=471839436a27c3454a0451d9113abd12

视频链接在此·····本作的动态难度计算相当复杂,甚至称得上历代最复杂的一作。而因为种种原因,玩家大部分时间都是以顶级难度进行游戏,难怪我自己在游玩途中总有一种坐过山车似的忽上忽下的感觉

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发表于 2023-4-6 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我是一直都对生化系列的动态难度系统深恶痛绝

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发表于 2023-4-6 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
看完了,这次的动态难度设计还真那啥……难怪自己第一周目的时候感觉那么难受……就因为自己太过于谨慎。

对我这种喜欢屯东西的玩家来说,动态难度真的让人不爽啊。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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 楼主| 发表于 2023-4-6 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
新鲜血液 发表于 2023-4-6 22:16
看完了,这次的动态难度设计还真那啥……难怪自己第一周目的时候感觉那么难受……就因为自己太过于谨慎。

...

跑酷和过boss涨难度是真的挺神秘的设计··········

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发表于 2023-4-6 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2023-4-6 22:18
跑酷和过boss涨难度是真的挺神秘的设计··········

对……我是一周目标准之后,直接新游戏专家难度,刚打完城主,准备去坐船,结果专家难度这里路上会给放俩铠甲,当时整个人都不好了。现在看了视频,等于我刚打完BOSS交了一大波资源,你还给我加难度又安排了俩铠甲……

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2023-4-6 22:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我选择停止思考,莽就玩了

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发表于 2023-4-6 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
新鲜血液 发表于 2023-4-6 22:26
对……我是一周目标准之后,直接新游戏专家难度,刚打完城主,准备去坐船,结果专家难度这里路上会给放俩 ...

这两个盔甲骑士寄生虫硬核难度就有了,当时我也郁闷了半天。

手里资源有限,而且码头那个地形特别不容易周旋。

审判者

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发表于 2023-4-6 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
所以我也是觉得难度特别飘忽,硬核难度村民贼皮实,专家难度红九一两发一个。

有时候一枪打头或者一枪断腿直接就挂了。

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发表于 2023-4-6 23:16  ·  山东 | 显示全部楼层
新鲜血液 发表于 2023-04-06 22:26


对……我是一周目标准之后,直接新游戏专家难度,刚打完城主,准备去坐船,结果专家难度这里路上会给放俩铠甲,当时整个人都不好了。现在看了视频,等于我刚打完BOSS交了一大波资源,你还给我加难度又安排了俩铠甲……


这俩铠甲不打也完全无所谓啊
发自A9VG iPhone客户端

审判者

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发表于 2023-4-6 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-4-6 23:16
这俩铠甲不打也完全无所谓啊

这么优秀的敌人绝对不能放走,必须消灭。。。
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