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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]SONY:PS3歐洲銷量超越XB360~PS3《殺戮地帶 2》《小行星大冒險》雙雙延期!

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发表于 2008-5-7 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2008-05-07 12:40发表的:

我是非常想买女武神,可是买不到而且还被无良JS给暴抄价格。这可是正版游戏,不象D版那样想刻多少就有多少,人家可是有出货量的问题。

我是广州番禺的,点解我这边的游戏店..有好几只女武神都无人买呢..我想是等你买了.

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发表于 2008-5-7 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用零秒投手于2008-05-07 12:41发表的:


360版的帖图问题什么时候解决啊?

你无知我不怪你,只可以怪你的学校和老师.

360的贴图有问题吗?是读碟问题影响了贴图速度.
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-7 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得技术上来说KZ2运用的特效相当多,而物理效果更是甩了GOW几条街,看那大桥的爆炸视频,绝对的次世代NO1.

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发表于 2008-5-7 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用insect2006于2008-05-07 13:02发表的:
个人觉得技术上来说KZ2运用的特效相当多,而物理效果更是甩了GOW几条街,看那大桥的爆炸视频,绝对的次世代NO1.

行了,游戏出来了再算吧.

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发表于 2008-5-7 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用3红也爱360于2008-05-07 13:01发表的:


你无知我不怪你,只可以怪你的学校和老师.

360的贴图有问题吗?是读碟问题影响了贴图速度.

IGN也有读碟问题?IGN很无知啊

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发表于 2008-5-7 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用insect2006于2008-05-07 13:02发表的:
个人觉得技术上来说KZ2运用的特效相当多,而物理效果更是甩了GOW几条街,看那大桥的爆炸视频,绝对的次世代NO1.

GOW有什么物理效果?还用得着甩?

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发表于 2008-5-7 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用s***0326于2008-05-07 10:29发表的:

没想象中的强大 但依然很强大
你说了PS3的不强 和360的强 分明是想比一下啊 那客观的比下谁的硬件更强吧
理解无错的话 PS3平台开发游戏的难度 要大于360 所以导致多平台的游戏质量没保证 好坏还是取决于游戏开发商的态度
现在用多平台的游戏评价主机已经不行了 多平台的游戏往往忽略质量 是软件开发的问题 和主机有多大关系?
PS3要是真得很强!
就没人会拿她跟360比来比去了!
就像当年没有人会用xbox和GC跟PS2来比,因为不用比大家都知道在硬件上PS2最弱!
要是到当年没有那么多好的软件商死命力挺久多!PS2也不可能完胜!

有玩龄的玩家都很清楚sony在技术上从来就没有绝对的优势!
sony制胜之道在于市场运作和营销策略!!!!
不信,可也回顾一下SS V.S PS
                  GC&xbox V.S PS

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发表于 2008-5-7 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
原本12X的DVD读图量大的话就出现贴图问题.

GTA4有些场景大,贴图速度跟不上.有问题吗?
你玩过未啊???就会IGN.

无知就无知.

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发表于 2008-5-7 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-05-07 13:10发表的:

sony在技术上从来就没有绝对的优势!
.......

你把PS3和360拆了看看,就知道什么叫技术上的绝对优势

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发表于 2008-5-7 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用零秒投手于2008-05-07 13:13发表的:


你把PS3和360拆了看看,就知道什么叫技术上的绝对优势


真是不知道啊..放图啊
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