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[图片视频] 旷野之息之牛逼篇

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 楼主| 发表于 2023-4-8 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这段视频也许有点引战,但是我觉得《绿帽子》还是老牛逼的

骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2023-4-8 09:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
旷野之息牛逼这是肯定的,这也是这几年唯一一个舍不得打通的游戏,塞尔达系列一直算是标杆作品

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发表于 2023-4-8 10:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
可惜30帧
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 楼主| 发表于 2023-4-8 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层


老任在硬件上极度保守,软件上步子就很大!
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发表于 2023-4-8 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
不知为什么,每作塞尔达都玩了,但都烂尾了!好像我对纯粹强调游戏性的游戏不太感兴趣!
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发表于 2023-4-8 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我的NS就玩通了个赛尔达,吃灰到现在,但我也觉得值了
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发表于 2023-4-9 08:19  ·  四川 | 显示全部楼层
我也刷到了 还更新了第二集了   看下来塞尔达确实是方方面面都很用心了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-4-9 09:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-4-9 10:12 编辑

当初给丫爱制作人说过一句话记忆犹新,他说他之所以没做树木互动,就是怕玩家把整个山都砍秃了让游戏失去现实感,像是TLOU里的这种偏向现实的植被密度和材质,一把火就把整个场景烧成灰了,游戏根本没法玩下去了。互动这事儿也是看游戏和玩法的,最近大热的生化4角色不能随便抄起身边东西打人,并不能说明游戏本身不行。

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 楼主| 发表于 2023-4-10 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2023-4-9 09:59
当初给丫爱制作人说过一句话记忆犹新,他说他之所以没做树木互动,就是怕玩家把整个山都砍秃了让游戏失去现 ...

侧重点不同不能过于认真,都是极品游戏,就作为一个互相激励得对比吧!

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发表于 2023-4-12 14:41  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏性是极强的,如果画质再精细点就更好了
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