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关于PSVR2屏幕的所谓拖影,昨天做了个小小的对比

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 楼主| 发表于 2023-4-13 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看到有民间评测说PSVR2的屏幕接电脑看视频也拖影,怀疑是屏幕硬件问题。我昨天无聊跟OLED电视做了一下对比。

先说结论:PSVR2的屏幕响应速度跟OLED电视是一样的,并不存在劣质OLED屏的说法。

测试方法:方法也很简单,我找了地平线:西之绝境这个2D游戏,在电视上和PSVR2上分别运行,观察拖影情况。
游戏顶部的坐标竖线在快速转头的时候可以很明显对比拖影的程度。在OLED电视上,坐标竖线在60HZ刷新时会被看成是两条细线,但是不会有拖尾,东西南北的字虽然有重影,但是清晰可见。
PSVR2上观察,结果完全一样。但由于PSVR2的屏幕离眼睛很近,放得很大,所以会比看电视更加明显。

目前游戏的拖影主要还是因为60HZ刷新率导致的。在一些高刷的游戏上是几乎看不到拖影的,只存在OLED本身响应速度造成的轻微模糊。

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发表于 2023-4-13 20:11  ·  福建 | 显示全部楼层
刷新率的问题罢了
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发表于 2023-4-13 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
OLED怎么可能有拖影······,那是动态清晰度的问题

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发表于 2023-4-13 21:08  ·  美国 | 显示全部楼层
Oled设备都有这个问题 正是因为没有液晶的延迟 加上现在的显示方式都是每一帧的画面显示完整一帧的时间 所以切换帧的时候会有不流畅感 以前的CRT跟等离子就不会有这个问题 解决方法就是超高帧率 120甚至144帧 或者插黑帧
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发表于 2023-4-13 22:17  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
物理特性决定了它不可能有拖影,压根用不着验证

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发表于 2023-4-14 02:23  ·  香港 | 显示全部楼层
硬件問題早就炸了
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发表于 2023-4-14 10:33  ·  新疆 | 显示全部楼层
所以现在psvr2上哪个游戏是120hz的?gt7最近更新好像是支持电视的120hz,vr上还是60

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发表于 2023-4-14 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么60hz有拖影呢?

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 楼主| 发表于 2023-4-14 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
yjyeluo 发表于 2023-04-14 10:33
所以现在psvr2上哪个游戏是120hz的?gt7最近更新好像是支持电视的120hz,vr上还是60


4399。rez,俄罗斯方块什么的。
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 楼主| 发表于 2023-4-14 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2023-04-14 10:39
为什么60hz有拖影呢?


大概因为60升120,中间帧是算出来的。算出来的中间帧本身就是糊的。填充进去就糊了。
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