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[讨论]任天堂的阴谋诡计---无责任猜想

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终结者

最悪(;`皿`;)

精华
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 楼主| 发表于 2008-5-7 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这么长时期以来,Wii上似乎没有任何一款拿得出手的RPG,SLG。
即使有,也是用手指也能算清的为数几款。

对于这种情况,我实在不思其解。

对于任何一个时期,再烂的机能也好,再渣的画面也好,文字类RPG、SLG是必不可少的游戏类型。

而奇怪的是Wii偏偏就那么少,这不时让我想到FC时代

任天堂的红白机刚上市一年以来,几乎也是很少的文字类游戏。

不知道有多少人还记得,刚接触红白机开始,几乎都是以动作为主,几乎很少偏向RPG、SLG

甚至当时无法接受文字类游戏也大有人在。

一时想到这里,我猜想出老任两种阴谋诡计!

1、老任想吸收本不属于核心类玩家,把群体无限扩大,然后慢慢,慢慢地再陆续推出文字类RPG、SLG将群体固定,对于刚开始玩游戏来说,动作类的确是比较容易接受的类型,如果一开始就大量推出RPG、SLG类,使得部分群体无法接受?

2、老任其实根本就不想推RPG、SLG游戏,就是一贯的运动类,动作类,把丢失的部分群体挖回来?
然后这么一直发展下去?~并不想在本次时代发展任何RPG、SLG类喜好者?

无责任猜想,就当看看笑笑.

悟道者

公元2008年7月9日,登记了

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发表于 2008-5-7 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
SLG 和 RPG 再WII上面不适合吧.. WII就是拿来疯的

征服者

永远的软饭#

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发表于 2008-5-7 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得老任还是多出点精品ACT比较好

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-5-7 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
WII还是有一定核心群体的..........

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-5-7 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
老任似乎目前并没有够大牌的RPG啊……

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发表于 2008-5-7 13:46  ·  未知 | 显示全部楼层
啊?塞尔达那算什么?火纹又算什么?!
xo上一开始也没撒特别好的传统RPG和SLG吧,这种也就***的PS系列比较受欢迎了
除了仙乐和火纹就从来不在console上玩RPG和SLG

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发表于 2008-5-7 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
从老任自身以及第三方的角度看
wii定位是家庭同乐游戏机,吸引轻度玩家、拓展用户群是它的首要目标,因此主力都放在同乐游戏上
从用户角度看
在没有很多大牌优秀rpg支持下,wii现在的销量还可以保持得那么高,说明其实相当一部分wii玩家对rpg的需求并不是那么强迫
还有一个就是,制作一个优秀的rpg难度比较大,回报却不见得比动作游戏多,厂商都是有所顾虑的,而且rpg游戏少的情况也不是wii一台主机这样,现在看来出产rpg、slg最多的平台反倒是机能最差的ds

精华
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发表于 2008-5-7 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么阴谋,只是因为任天堂的理念是家庭同乐而已。

圣骑士

这辈子就黑NB

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发表于 2008-5-7 15:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS3上就有能拿得出手的RPG,SLG啦??

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2008-5-7 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
文字的表达效果当然不错,不过不受文字理解限制的游戏才最高。另外GC上的RPG也不算多,不过仙乐、火纹、鲸腹都是值得一玩的作品,赛尔达嘛,有任氏主机的基本都会玩,GC时代玩过这些的人在大陆本也不算多,现在也可以玩这些。倒是RPG少有随放随玩的,如果这样就算核心的话,那就是LZ所说的那样吧。
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