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楼主: XXX大卫XXX

地平线DLC炙炎海岸不观望了

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噬魂者

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发表于 2023-4-18 14:22  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2023-4-18 14:23 编辑
nepocmais 发表于 2023-4-18 14:21
主要还是游戏设计。。。
探索也好打怪也好,都没有给玩家成就感的回馈。。。
...


这游戏,完全看个人的操作。
玩儿的好的,能和空中载具协同打立体作战。
当时看官推发的视频真是惊呆了。
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发表于 2023-4-18 14:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
牧童 发表于 2023-04-18 14:19
打到后期就感觉提不起劲来了,除了欣赏美景,没有那种再玩几分钟就关机的拔丝感= =对我来说初期和中后期的新鲜感断层太厉害了。


注重相对平衡的体验。

除了开始的新鲜劲,实际上就比谁耐得住寂寞。

而反观那种并不平衡的体验。

反而最难熬的是开局。只要开局过去了,就是一波接一波的新鲜感。

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鹅呜魔怔哥

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发表于 2023-4-18 14:28  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZhenLin 于 2023-4-18 14:30 编辑
fxxtianyu 发表于 2023-4-18 14:01
这话题我就不参与了,我是被警告过多次的。

你们自己聊哈。


没事,去年我在水区贡献了不少“实况”视频,顶多也就被删帖,我甚至都没被警告过,小黑屋啥就更加不存在了

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发表于 2023-4-18 14:31  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-4-18 14:21
主要还是游戏设计。。。
探索也好打怪也好,都没有给玩家成就感的回馈。。。
...

狂野我玩了200小时也还是想打开玩玩。  哪怕怪少换皮,但他们懂得利用机制去勾引你的核心欲望。 地平线最让我无语的是技能点中期就没用溢出了,中期技能学习就断层了,没了……   本来近战做的不好就基本没人玩,相当于又缺失了一块玩点。  结果中后期拿着一堆ammunition消耗离谱的武器,ammunition烧不起就只能先用低耗的= =   然后我心态你就知道有多想关掉它了= =

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发表于 2023-4-18 14:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
牧童 发表于 2023-4-18 14:31
狂野我玩了200小时也还是想打开玩玩。  哪怕怪少换皮,但他们懂得利用机制去勾引你的核心欲望。 地平线最 ...

是啊 我的觀點和你一致。。。遊騎兵遊戲設計層面是有很大問題的。。。

噬魂者

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发表于 2023-4-18 14:38  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-4-18 14:32
是啊 我的觀點和你一致。。。遊騎兵遊戲設計層面是有很大問題的。。。

我认为的最大的问题是:
高级素材只能靠从机械兽身上刷,而且还总是那几种固定的机械兽。

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发表于 2023-4-18 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
不管支持什么观点,游戏里夹带私货都觉得有点恶心。不要把现实的纷争带进虚幻简单的世界。

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发表于 2023-4-18 14:49  ·  未知 | 显示全部楼层
牛逼,我也买了
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发表于 2023-4-18 14:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2023-04-18 14:46
不管支持什么观点,游戏里夹带私货都觉得有点恶心。不要把现实的纷争带进虚幻简单的世界。


这不是私货,正常的价值观,何况游骑兵是欧洲的
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发表于 2023-4-18 14:52  ·  山东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2023-4-18 14:24
注重相对平衡的体验。

除了开始的新鲜劲,实际上就比谁耐得住寂寞。

地平线的侧重点强调的太厉害了,我就是要比1代站桩体验升级, 所以每个人物讲话都像话剧表演……
所以我现在还能打开它,完全是想看看日出日落。

至于其他的,给我的感觉就是没有用心去吊玩家胃口。剧情的后续只是一方面,技能深度都太浅了,中期就没了。 这还是个游戏啊
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