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楼主: 燕市游徒

从瞎打3d格斗那贴联想到,现在已很少有人认真打街机游戏了

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发表于 2023-4-22 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主是不是没见过带这一个包过来,掏出一副手套戴上,全心投入拍音击的人?
街机类型一直在变迁,现在的街机已经不是以前的类型了,但是认真玩的人依然存在
当年机厅打格斗也不乏乱拍按键的,认真玩的比例是否真的比现在高呢?
街机每个游戏的圈子都很小,以前网络不发达大家只有去机厅才能遇到兴趣相同的人,现在都缩圈在网络上,自然机厅看不到很多认真打的的人了
但是那些没发缩的游戏,比如音游,还有最新的高达vs,去机厅还是可以看到认真玩的玩家
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-4-22 21:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
联想没问题,别随便得sb结论。别代表就可以。

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 楼主| 发表于 2023-4-23 01:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 燕市游徒 于 2023-4-23 01:40 编辑
雨鱼 发表于 2023-4-22 18:21
楼主是不是没见过带这一个包过来,掏出一副手套戴上,全心投入拍音击的人?
街机类型一直在变迁,现在的街 ...


传统机厅游戏只有动作,射击,格斗,赛车,体感,光枪,运动,卡牌

根本没有音游,音游是被我默认脑内屏蔽的,不在本文涉及范围内,不好意思

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 楼主| 发表于 2023-4-23 01:38  ·  北京 | 显示全部楼层
samus0016 发表于 2023-4-22 21:56
联想没问题,别随便得sb结论。别代表就可以。


反应很不错,可惜没有理据

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发表于 2023-4-23 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
燕市游徒 发表于 2023-4-23 01:35
传统机厅游戏只有动作,射击,格斗,赛车,体感,光枪,运动,卡牌

根本没有音游,音游是被我默认脑内屏 ...

首先我说的机厅不是那种放满推币出卡然后顺带放一些赛车格斗的所谓动漫城,这种里面是不可能有正经玩家的。我看楼主是在北京,北京正经的点的机厅应该还有的。
魔都的正经机厅,新点的格斗都有,有些还有一到两组高达,热门赛车卡牌也都是有的,还有就是各种音游机台,情况是里面一般音游机台前面围人,赛车有人玩,卡牌机我看是没人的,可能我没遇到,传统格斗高达一排基本没人,说实话老板引进这些传统游戏真是用爱发电了。
原因我上面说了,现在除了固有框体的几台,其他的玩家都缩圈网络了,去机厅根本找不到对手,我去机厅玩两局高达逛一圈就走了,对战游戏找不到对手是毫无意思的。
我不清楚你说的3d格斗兴起是哪年的事了,但是我的理解是,应该是从格斗类游戏先出家用版然后逆移植街机开始,因为直接让玩家缩圈网络了。如果找一个游戏作为标志,那应该是SF4AE。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2023-4-24 08:45  ·  北京 | 显示全部楼层
不是从街霸4开始的,那都什么时代了

我觉得是从32位机,土星和ps发售开始,游戏机进入3d游戏时代,一下就把街机2d游戏长期保持的对家用游戏机游戏的画面优势打没了

元祖vr战士引爆了3d格斗潮流,但是不管土星的3d功能再怎么差,也能像模像样的玩街机上的3d格斗大作vr战士1, vr战士2,没有去机厅的必要了

铁拳也是,感觉ps的铁拳3出来以后,大部分玩家就不去机厅里打铁了,坚持玩街机的玩家越来越少

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发表于 2023-4-24 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
燕市游徒 发表于 2023-4-24 08:45
不是从街霸4开始的,那都什么时代了

我觉得是从32位机,土星和ps发售开始,游戏机进入3d游戏时代,一下就 ...

我的观点是3d格斗从来没有引发什么潮流,都是当年杂志吹的,一直就没多少人玩,不是没有去机厅的必要,而是玩家基数就不足,当然机厅就看不到,更看不到认真玩的
我给你举个同样没引发什么潮流(至少在国内),玩家基数也很少的,但是那时候去机厅机台前总有人认真玩的:EXVS2,虽然这游戏现在上PC能玩了,但在它还没上之前,主机玩不到,想玩就是必须到机厅,也就是说一个主机主机玩不到的游戏才能做到把认真玩的缩圈在机厅
以前机厅到处可以看到认真打拳皇的,现在还看的到吗,这些人是不打拳皇了?不,他们有时间还会上平台打两把的。以前主播直播97的多,现在分流了很多去直播15了,说明再经典的东西也会随着时间被新事物淘汰
国内机厅的本质问题还是很难从正规渠道引进日本最新的街机,说实话只有新的游戏才能引发话题,让机厅保持繁荣,这个问题和国内政策以及日本闭守的街机业都有关系,基本属于无解
音游这个东西可能是目前国内正规机厅拽着的最后的救命稻草,机厅开着是没法依靠那些十年以上年龄的游戏来吸引热度的,要引进新游戏也要看日本现在在出些什么,然而现实是世嘉在做音游,科乐美在做音游,南梦宫万代在做音游,太东也在做音游,甚至连史克威尔都在做最终幻想音游
街机业的形态已经发生的巨大的变化,它所面向的玩家群体也发生了巨大变化,但是并不代表这些新生街机玩家群体不会认真去玩街机

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 楼主| 发表于 2023-4-24 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
什么叫没引发潮流,当年土星的主要卖点就是vr战士系列,namco借助铁拳3和魂之利刃重新翻红,vr系列、铁拳、斗神传之类3d格斗都曾经销量百万、数百万

你再好好想想

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发表于 2023-4-24 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
燕市游徒 发表于 2023-4-24 11:04
什么叫没引发潮流,当年土星的主要卖点就是vr战士系列,namco借助铁拳3和魂之利刃重新翻红,vr系列、铁拳、 ...

可能是我机厅去得少,国内机厅我看到基本没人玩这些
家用机销量并不能说明这些游戏在机厅会火

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 楼主| 发表于 2023-4-24 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2023-4-24 11:22
可能是我机厅去得少,国内机厅我看到基本没人玩这些
家用机销量并不能说明这些游戏在机厅会火 ...

火不火爆建议翻阅当年的《电子游戏软件》之类杂志的报道

当时格斗游戏是绝对主流,不管是街机还是家用机

2d格斗爆点是街霸2,3d格斗游戏的爆点是vr系列和铁拳系列,以及死或生系列、刀魂系列等
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