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今年游戏部门营收360亿,去年多少?

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 楼主| 发表于 2023-4-28 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我印象去年好像不如腾讯的250亿 排第二。
今年腾讯不知道多少
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 楼主| 发表于 2023-4-28 14:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
营业利润加上棒鸡的36亿支出,今年有61亿,经典1/6啊

主要是硬件确实利润太低
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 楼主| 发表于 2023-4-28 17:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来是我看错了,360亿是按去年的汇率算,今年只值270亿了。

去掉贬值部分,比去年大概多了40亿,还行
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 楼主| 发表于 2023-4-28 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
今年比去年多卖了700万台,光700万台机器就35亿营收了
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发表于 2023-4-28 18:46  ·  香港 | 显示全部楼层
本来想问叉烧盒多少营收和利润的 后来想想  过于愚蠢  还是过几天看看老任的财报吧 应该也不会差到哪去

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发表于 2023-4-28 19:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2023-04-28 14:52
营业利润加上棒鸡的36亿支出,今年有61亿,经典1/6啊

主要是硬件确实利润太低


游戏与网络部门营业利润就没有30亿美元以上的年份,一般就20亿多一点,收购棒鸡花的36亿美元的净支出如果一次性/全部算在本次财年的游戏与网络部门,那游戏与网络服务部门营业利润八成直接成负的了.... 所以你把本财年2500亿日元(约18亿美元)营业利润再去加上36亿美元,明显不行。再说,这样加也不是61亿啊
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发表于 2023-4-28 19:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不看营销,只看利润,PS5世代(2020-2023)的净利润63亿已经接近PS4世代(2013-2020)的65亿。
也是PS2世代的三倍。

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发表于 2023-4-28 20:28  ·  河南 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2023-04-28 19:38
不看营销,只看利润,PS5世代(2020-2023)的净利润63亿已经接近PS4世代(2013-2020)的65亿。
也是PS2世代的三倍。


那这后边还有5  6年呢 大赚啊
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