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楼主: 软天下_

去实体化一直是微软主导的,没想到被索尼摘了桃

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发表于 2023-4-28 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
然而当初Sony和某些股东还嘲讽了一段时间呢。
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zyw

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发表于 2023-4-28 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
现在对游戏没那么热衷了,只有极个别大作会买来玩,所以坚持实体,延续传统玩法,开机,塞盘,搂代,沏茶一系列操作,不能缺!
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发表于 2023-4-28 19:58  ·  泰国 | 显示全部楼层
我其實首發實體之餘,遊戲也會再買一份數字版。
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发表于 2023-4-28 20:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon02 发表于 2023-4-28 19:56
然而当初Sony和某些股东还嘲讽了一段时间呢。

现在搞禁二手盘和主机联网验证就不被嘲讽了吗?

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发表于 2023-4-28 20:13  ·  香港 | 显示全部楼层
PS4时期已经全部去实体化了  主要是图方便 打折力度也高  开机即玩 不用放盘退盘 还不占用地方

圣骑士

MC忠实FANS

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发表于 2023-4-28 20:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
要不是手上p5r和exvsmbon是实体

真就买数字版了

现在光盘除了回血毫无意义
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发表于 2023-4-28 20:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
STEAM:不好我被无视了!

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发表于 2023-4-28 21:41  ·  云南 | 显示全部楼层
这个比例不能说明问题,因为数字版的量有打折还有那些价格很低的游戏去冲

那么实体的情况自然是二手流通啊,这是统计不到的,并不是实体已经不行,相信我,零售始终是PS生态的重要组成部分,这个生态也让主机能跟PC产生一个本质的差异

其实真正改变的,是后来加入的大量服务型游戏、DLC商法、会员服务,这些都是纯数字收入,而且很庞大,这就跟微软当年去针对实体零售完全不是一回事了

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发表于 2023-4-28 21:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
电子游戏重要的是好玩,又不是古董,收藏也就是极小圈子或者个人的喜好而已

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发表于 2023-4-28 21:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
光盘安装都没下载快了,有些数字版才十几块钱,当然买数字版的人多了。
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