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来源:NX Gamer(另一个海外数毛社),GAF上搬来翻译,视频没搬运,源可以自己翻油管。
PS5 vs. Series X
-PS5和Series X采用相同分辨率和图形设置.
-30 FPS 模式在 PS5 和 Series X上都能锁定,目前推荐该模式游戏.
-质量模式目标为4K输出,对应PC设置(2560x1440) TAA FSR 2
-性能模式在 PS5和XSX上目标为2048 x 1152(DRS)和 60 FPS. 这个分辨率设置和PC上1440p FSR 2 Balanced接近.
-性能模式在开放世界场景多在50 FPS左右不稳定,两台主机都有这个问题。
-PS5和XSX都开启了光追。
-性能模式下XSX的平均性能表现比PS5差了18%.
-VRR开启依然会导致画面撕裂.
-画质清晰锐利,但是细小的元素可能导致闪烁。
-性能模式下树叶,LOD,曲面细分,多边形数量等设置都更低。
-角色模型媲美顽皮狗
Series S
-XSS只有一个模式, 目标900p 30 FPS (唯一模式), 表现尚佳仅偶尔屏幕撕裂
有时会掉帧至25-27 FPS ,看起来是GPU受限。
-XSS在光源,阴影,AO等方面都有降低,一些光照有Bug。
-XSS不支持光追。(“只有分辨率不同”?)
PC
PC打开光追会吃掉大概43%的性能, 但这游戏SSR有问题,所以能开还是建议开。
结论
-游戏很美丽.
-所有版本中,PS5提供了最佳体验(虽然PS5也有卡顿和掉帧问题)
-建议能加上一个40 FPS选项
-尽管已经打了很多补丁,PC版仅优化了8%.如果在1440P以上游玩,这游戏非常吃CPU和GPU。 |
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